Les thèmes abordés dans Informatique graphique traitent des grands courants de ce domaine en France ainsi que des domaines proches, tels la CAO, la visualisation scientifique, l'imagerie médicale 3D, les simulations, ou des domaines connexes, tels l'analyse d'images, la communication homme-machine et la robotique.
Les applications basées sur l'informatique graphique seront de plus en plus nombreuses. Toutes nécessitent de construire, manipuler, parcourir et visualiser des objets complexes dont la topologie, la géométrie et l'apparence doivent pouvoir être modélisées de différentes manières avec rigueur et souplesse.
L'intégration des techniques de modélisation et de visualisation dans une chaîne plus complète de traitement de données géométriques, allant de l'acquisition ou de la simulation jusqu'à l'interaction avec l'utilisateur, la gestion de volumes de données de taille extrêmement importante, l'interactivité accrue, ainsi que l'amélioration de l'apparence des objets rendus en conformité avec l'évolution du matériel dédié sont des éléments-clés de la recherche future et représentent les grands défis de la prochaine décennie.