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Sujet : Préchargement images [ JavaScript Orienté objet (POO) / Divers ] (jmtoulon)

Préchargement images le 18/09/2006 20:41:04

jmtoulon
Bonjour,
je suis en train de créer un site de jeu de carte.
Je fais une function qui pré charges les images de toutes les cartes de jeu (52)
je voudrais savoir si la function ci-dessous est "correct".
Je souhaiterais une compatibilitée avec une grande majorité de navigateur.

function loadGameCard() {
// Préchargement des cartes du jeu
 for (i=0; i<=51; i++){
  imgCard[i] = new Image(82,18);
  imgCard[i].src = i+".gif"
 }
}

Mercii :))

Re : Préchargement images le 19/09/2006 22:22:33

PetoleTeam
Membre Club
Réponse acceptée !


B onjour...

No Problem mais pour être complet il te faut déclarer

var imgCard = new Array();
  // variable globale de forme tableau

//----------------------
function loadGameCard(){
  // Préchargement des cartes du jeu
  for( i = 0; i < 52; i++){        // plus propre i < 52 comme tu as 52 cartes et que les tableaux démarre à 0
    imgCard[i] = new Image(82,18);
    imgCard[i].src = i +".gif"
  }
}

;0)


Classé sous : images, function, jeu, préchargement, cartes

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