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reconnaitre un ligne de code pour mettre une partie dans l'html et l'autre dans un .js


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reconnaitre un ligne de code pour mettre une partie dans l'html et l'autre dans un .js

lundi 6 mars 2006 à 10:55:34 | reconnaitre un ligne de code pour mettre une partie dans l'html et l'autre dans un .js

J4Gu4R

Rebonjour, c'est un peu la suite de mon dernier post. j'ai pleins de petit javascript dans des page html et je voudrais me faire une bibliothèque de scripts. en analysant mon dernier post j'ai remarqué que ce n'est pas tout le code qui est à mettre dans un .js mais une partie (c'était trop beau pour être simple) le problème c'est que je ne sait pas trop comment différencier la partie à mettre dans le .js et l'autre partie à garder dans l'html est-ce qu'il y a une explication à ça ou peut être un bon tutoriel bien fait cordialement. ps : je sais que google est l'ami de tout l'monde mais il a des ennemis aussi.
lundi 6 mars 2006 à 11:44:30 | Re : reconnaitre un ligne de code pour mettre une partie dans l'html et l'autre dans un .js

bultez

Membre Club

Bonjour,
pas de règles : puisque un .js c'est comme si on faisait
un copier/coller là où est mis <script src=...>, ni plus
ni moins
.
<body>
<script type="text/javascript">
alert("ok");
</script>
</body>
c'est exactement la même chose que
<body>
<script type="text/javascript" src="ex.js"></script>
</body>
avec dans ex.js : alert("ok");
il n'y a donc pas de javascript à mettre dans un .js
et d'autres à conserver dans le html : c'est la même chose.
Cordialement. Bul. ~
Mon Site qu'il est à Moi ~

lundi 6 mars 2006 à 12:21:31 | Re : reconnaitre un ligne de code pour mettre une partie dans l'html et l'autre dans un .js

J4Gu4R

ok mais comment ça se fait que lorsque je mets dans une page html : ça fonctionne bien mais lorsque je mets : .spanstyle { position:absolute; visibility:visible; top:-50px; font-size:10pt; font-family:Arial; font-weight:bold; color:#000000; } Ce script se nomme : Texte qui suit la souris :-) */ var x,y var step=20 var flag=0 var message='Votre texte a placez ;-) ' message=message.split("") var xpos=new Array() for (i=0;i<=message.length-1;i++) { xpos[i]=-50 } var ypos=new Array() for (i=0;i<=message.length-1;i++) { ypos[i]=-50 } function handlerMM(e){ x = (document.layers) ? e.pageX : document.body.scrollLeft+event.clientX y = (document.layers) ? e.pageY : document.body.scrollTop+event.clientY flag=1 } function makesnake() { if (flag==1 && document.all) { for (i=message.length-1; i>=1; i--) { xpos[i]=xpos[i-1]+step ypos[i]=ypos[i-1] } xpos[0]=x+step ypos[0]=y for (i=0; i=1; i--) { xpos[i]=xpos[i-1]+step ypos[i]=ypos[i-1] } xpos[0]=x+step ypos[0]=y for (i=0; i") document.write(message[i]) document.write("") } if (document.layers){ document.captureEvents(Event.MOUSEMOVE); } document.onmousemove = handlerMM; makesnake() ben ya rien qui se passe?
lundi 6 mars 2006 à 12:23:09 | Re : reconnaitre un ligne de code pour mettre une partie dans l'html et l'autre dans un .js

J4Gu4R

j'ai pas les couleurs en choix ?? bref j'enlève les balise et quand j'enleve ya rien qui se passe
lundi 6 mars 2006 à 12:35:34 | Re : reconnaitre un ligne de code pour mettre une partie dans l'html et l'autre dans un .js

bultez

Membre Club

sans la balise <script type="text/javascript"> ( et pas <script> )
au début du code javascript et </script>, le navigateur ne peut
pas savoir que cela en est, du javascript. il considère ça comme
du texte banal, il ne fait que l'afficher et ne l'exécute pas.
c'est dans le .js qu'on ne met pas ces balises, elles sont dans le html.
Cordialement. Bul. ~ Mon Site qu'il est à Moi ~

lundi 6 mars 2006 à 12:50:23 | Re : reconnaitre un ligne de code pour mettre une partie dans l'html et l'autre dans un .js

J4Gu4R

oui c'est bien ça je met mon script sans balise dans un .js : .spanstyle { position:absolute; visibility:visible; top:-50px; font-size:10pt; font-family:Arial; font-weight:bold; color:#000000; } Ce script se nomme : Texte qui suit la souris :-) */ var x,y var step=20 var flag=0 var message='Votre texte a placez ;-) ' message=message.split("") var xpos=new Array() for (i=0;i<=message.length-1;i++) { xpos[i]=-50 } var ypos=new Array() for (i=0;i<=message.length-1;i++) { ypos[i]=-50 } function handlerMM(e){ x = (document.layers) ? e.pageX : document.body.scrollLeft+event.clientX y = (document.layers) ? e.pageY : document.body.scrollTop+event.clientY flag=1 } function makesnake() { if (flag==1 && document.all) { for (i=message.length-1; i>=1; i--) { xpos[i]=xpos[i-1]+step ypos[i]=ypos[i-1] } xpos[0]=x+step ypos[0]=y for (i=0; i=1; i--) { xpos[i]=xpos[i-1]+step ypos[i]=ypos[i-1] } xpos[0]=x+step ypos[0]=y for (i=0; i") document.write(message[i]) document.write("") } if (document.layers){ document.captureEvents(Event.MOUSEMOVE); } document.onmousemove = handlerMM; makesnake() et je l'appel dans mon fichier html mais ça ne fonctionne pas comme mon dernier post : http://www.javascriptfr.com/forum.v2.aspx?ID=679750 dont le probleme à été résolu en séparant le script (une partie dans l'html et l'autre dans le .js) cordialement
lundi 6 mars 2006 à 12:52:49 | Re : reconnaitre un ligne de code pour mettre une partie dans l'html et l'autre dans un .js

J4Gu4R

c'est pour cela que je voulais savoir si il y avait une "règle de séparation" ou une méthode ou un bon tutoriel bien fait lorsqu'on veut faire appel à des .js cordialement
lundi 6 mars 2006 à 13:24:36 | Re : reconnaitre un ligne de code pour mettre une partie dans l'html et l'autre dans un .js

bultez

Membre Club
Réponse acceptée !

il ne peut pas y avoir de règles de séparation
puisqu'encore une fois un .js c'est la même chose
qu'un script dans le html.
en html, il faut dire au nevigateur attention : du javascript suit.
un .js c'est du javascript , donc rien d'autres dedans.
pas de méthode, ni de tutoriel non plus.

<script...>javascript dans le html</script>
<script src="ex.js"...></script> et des ordres/fonctions javascript dans ex.js
tout est là !

Cordialement. Bul. ~ Mon Site qu'il est à Moi ~

lundi 6 mars 2006 à 17:51:31 | Re : reconnaitre un ligne de code pour mettre une partie dans l'html et l'autre dans un .js

J4Gu4R

c'est bon j'ai mis dans le .js que le code en javascript ça fonctionne maintenant merci.


Cette discussion est classée dans : code, html, partie, js, reconnaitre


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