pause n'existe pas en javascript,
on ne peut que édétruire" le timeout lancé ... je pense
à toi "
d'algorithmer" ;o) pour faire
_ au "1er appel" : mémoriser l'heure où ça devrait être déclenchée puis setTimeout
si interruption ==> clearTimeout
si on doit relancer : calcul du temps restant pour atteindre l'heure mémorisée
===> setTimeout du temps restant
par exemple (?)... on peut sûrement faire de 23658975 manières
je pense et celle que je te propose n'est sûrement pas la meilleure !