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Jeu Memory


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Jeu Memory

dimanche 11 décembre 2005 à 20:21:01 | Jeu Memory

guillaumevoisin

Voila, je débute le jeu du memory en javascript
et j'ai déjà des souci rien que pour instancier mon tableau de valeurs aléatoire.
J'ai deux fonctions une qui rempli un tableau d'un certain nombre de cases (nb_img) et l'autre qui vérifie s'il n'y a pas plus de deux occurences dans la tableau de cette valeur (paire).
Mais cette deuxième fonction ne marche qu'une seule fois :|

Toute aide sera la bienvenue :)

Voici mon code:

var chemin="./images_memory/";
var largeur=60;
var hauteur=60;
var image=new Array();
var nb_img=6;
var place=new Array(nb_img);
var stop=false;


for(i=0;i<nb_img;i++){
    place[i]=i;
}

function remplissage(){
    for(i=0;i<nb_img;i++){
        //stop=false;
        //while(!stop){
            n=Math.floor(Math.random()*(nb_img/2)+1);
            if(continuer(n)){
                place[i]=n;
                //stop=true;
            }
            //document.write(i);
        //}
    }
}

function continuer(nb){
    count=0;
    for(i=0;i<nb_img;i++){
        if(place[i]==nb){
            count++;
        }
    }
    if(count==2)return false;
    else return true;
}
remplissage();


lundi 12 décembre 2005 à 17:26:17 | Re : Jeu Memory

rrk275

personellement j'aurais pris le probleme dans le sens inverse :
j'aurais pris chaque image 2 fois et je l'aurais placé dans le tableau en verifiant que la case n'était pas prise...

rrk275


Cette discussion est classée dans : var, img, nb, place, memory


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