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event et FF3
mardi 4 mars 2008 à 00:13:24 |
event et FF3

lowkey
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Bonsoir à tous !! Je viens de tester la source : http://www.javascriptfr.com/tutoriaux/POSITION-SOURIS-DANS-PAGE_478.aspxfunction WhereMouse( e ){ var DocRef; // Variable pour IE uniquement
// L'événement est passée à la fonction // donc tous sauf IE. if( e){ // Dans ce cas on obtient directement la position dans la page Mouse_X = e.pageX; Mouse_Y = e.pageY; } else{ // Dans ce cas on obtient la position relative à la fenêtre d'affichage Mouse_X = event.clientX; Mouse_Y = event.clientY; //-- Il faut traiter le CAS des DOCTYPE sous IE if( document.documentElement && document.documentElement.clientWidth) // Donc DOCTYPE DocRef = document.documentElement; // Dans ce cas c'est documentElement qui est réfèrence else DocRef = document.body; // Dans ce cas c'est body qui est réfèrence //-- On rajoute la position liée aux ScrollBars Mouse_X += DocRef.scrollLeft; Mouse_Y += DocRef.scrollTop; } }
Il est dit que la variable e est passée pour tous les explorateurs, sauf IE. Or, sous Firefox 3, e n'existe pas non plus... Ce qui rend ce code inutilisable... Quelqu'un aurait une idée de comment gérer ce probleme?
Merci d'avance et bonne soirée (bonne matinée en faite)
l ow ke y
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mardi 4 mars 2008 à 09:55:13 |
Re : event et FF3
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mardi 4 mars 2008 à 19:14:15 |
Re : event et FF3

PetoleTeam
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Bonjour, ...e n'existe pas sous FF3...,
en fait e représente l'événement qui est lié une fonction de gestion d'événement, c'est un paramètre qui est passé à de telle fonction par FF
Je pense que tu n'appelles ou n'utilises pas correctement la fonction un petit exemple complet de l'utilisation de celle ci
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"> <style type="text/css"> #D_MAIN { width : 2000px; height : 2000px; } #D_INFO { position : absolute; width : 100px; height : 50px; border : 1px solid red; } </style> <script type="text/javascript"> var Mouse_X; var Mouse_Y; //---------------------- function WhereMouse( e ){ var DocRef; // Variable pour IE uniquement // L'événement est passée à la fonction // donc tous sauf IE. if( e){ // Dans ce cas on obtient directement la position dans la page Mouse_X = e.pageX; Mouse_Y = e.pageY; } else{ // Dans ce cas on obtient la position relative à la fenêtre d'affichage Mouse_X = event.clientX; Mouse_Y = event.clientY; //-- Il faut traiter le CAS des DOCTYPE sous IE if( document.documentElement && document.documentElement.clientWidth) // Donc DOCTYPE DocRef = document.documentElement; // Dans ce cas c'est documentElement qui est réfèrence else DocRef = document.body; // Dans ce cas c'est body qui est réfèrence //-- On rajoute la position liée aux ScrollBars Mouse_X += DocRef.scrollLeft; Mouse_Y += DocRef.scrollTop; } //-- Juste pour l'exemple var Obj = document.getElementById('D_INFO'); Obj.style.left = Mouse_X +"px"; Obj.style.top = Mouse_Y +"px"; Obj.innerHTML = "X = " +Mouse_X +"<br>Y = " +Mouse_Y; } //-- l'evenement a observer document.onmousemove = WhereMouse; </script> </head> <body> <div id="D_MAIN"></div> <div id="D_INFO">Position</div> </body> </html> à toi de jouer
;O)
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mardi 4 mars 2008 à 19:32:05 |
Re : event et FF3

lowkey
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Salut Petrole ! Effectivement, c'est moi qui ai mal compris. Il y a juste une chose qui me dérange encore. Voila la fonction que j'avais faite : function deplace(e) { var evt = e || window.event; var moveX = evt.clientX; var moveY = evt.clientY; } Or, d'apres la fonction, pour FF ou autre, il faut utiliser pageX; etpageY;. Mais meme sous FF mon moveX et moveY étaient bon. pageX et pageY sont alors vraiment necessaires?
l ow ke y [ Lien ]
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mardi 4 mars 2008 à 19:40:51 |
Re : event et FF3

PetoleTeam
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Réponse acceptée !
Bonjour, pour faire simple clientX et clientY renvoi la position par rapport à la fenêtre d'affichage qu'il y ai ou non un scroll en cours, c'est souvent l'erreur que font certains et lorsque le document est scrollé l'affichage, d'une infobulle par exemple, ne ce fait pas au bon endroit... Pour t'en convaincre, dans l'exemple complet ci dessus, intégre clientY et clientX en lieu et place de ce qui existe et tu verras qu'au scroll ça bugue...
var evt = e || window.event; Mouse_X = evt.clientX; Mouse_Y = evt.clientY; var Obj = document.getElementById('D_INFO'); Obj.style.left = Mouse_X +"px"; Obj.style.top = Mouse_Y +"px"; Obj.innerHTML = "X = " +Mouse_X +"<br>Y = " +Mouse_Y;
;O)
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mardi 4 mars 2008 à 19:44:19 |
Re : event et FF3

PetoleTeam
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Réponse acceptée !
pour être un peu plus complet FF intégre le scroll dans pageX et pageY, et comme tu peux le voir dans la fonction, on utilise clientX et clientY pour IE en ajoutant le décallage due au scrolling...
PS: Petole et non Petrole, j'ai toujours manqué d'R... ;O))
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mardi 4 mars 2008 à 20:06:09 |
Re : event et FF3

lowkey
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Merci pour les infos Petole !! (et désolé pour ton nick)
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mardi 4 mars 2008 à 20:11:19 |
Re : event et FF3
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Cette discussion est classée dans : position, cas, mouse, event, docref
Répondre à ce message
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