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Déplacement aléatoire de plusieurs images
lundi 4 août 2008 à 05:20:19 |
Déplacement aléatoire de plusieurs images

tales
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Bonjour, Je cherche un script qui me permette d'avoir un déplacement aléatoire de plusieurs images et chaque fois que les images changent de direction , qu'elles se retournent. Merci
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lundi 4 août 2008 à 07:21:07 |
Re : Déplacement aléatoire de plusieurs images

bultez
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Bonjour, tu n'as pas déjà posée ce genre de question ? ici et ça renvoyait déjà à une question précédante... je ne pense pas que tu trouves un tel truc "tout fait" il va falloir que tu fasses/recherches point par point 1° déplacement éléatoire 2° retournement ... et que tu regroupes.
Cordialement  Bul [ mon Site] [ M'écrire]
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lundi 4 août 2008 à 13:26:40 |
Re : Déplacement aléatoire de plusieurs images
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lundi 4 août 2008 à 15:33:47 |
Re : Déplacement aléatoire de plusieurs images

tales
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Bonjour, Bultez j'ai réussi mon histoire de flip 1 image sur 2.
En fait là, je cherche à ce que mes images de poissons se déplacent de façon aléatoire et indépendante. Le fait qu'elles se retourne c'est pour éviter une image de poisson qui recule.
Kazma, j'ai vu celui là, mais cela ne me convient.
Merci
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mardi 5 août 2008 à 15:13:38 |
Re : Déplacement aléatoire de plusieurs images

PetoleTeam
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Bonjour,
| j'ai vu celui là, mais cela ne me convient |
| peu de chance d'en trouver un tout fait...ou alors coup de chance lors d'une recherche... Le principe reste relativement simple à mettre en oeuvre et est en gros le suivant...
Création des OBJETs avec un minimum de propriétés IncX // vitesse de déplacement horizontale IncY // vitesse de déplacement verticale Image // L'image représentative du sens
Lancement de la fonction de déplacement, un setInterval ou setTimeout avec un délai cohérent... POUR chaque OBJET FAIRE //-- Incrementation position Pos.left += IncX; Pos.top += IncY; //-- Test si bords atteint SI Bord_Gauche atteint ALORS IncX = -IncX; // investion sens Pos.left = 0; // replace en bord Image = "image_vers_la_droite.gif" // changement image SI Bord_Droit atteint ALORS IncX = -IncX; // investion sens Pos.left = Pos_Droite -Largeur; // replace en bord Image = "image_vers_la_gauche.gif"; // changement image SI Bord_Haut atteint ALORS IncY = -IncY; // investion sens Pos.top = 0; // replace en bord SI Bord_Bas atteint ALORS IncY = -IncY; // investion sens Pos.top = Pos_Basse -Hauteur; // replace en bord
voila pour le principe de base...sauf erreur ou omission pour le détail inspire toi de ce que tu as déjà vu... ;O)
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mercredi 6 août 2008 à 04:37:33 |
Re : Déplacement aléatoire de plusieurs images

tales
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Salut Petole Team.
Merci pour cette aide.
En php je saurais le faire mais en js.... Honnêtement je comprend le script, mais pas les "Inc C", peut-être propre au js. Franchement j'essaie d'apprendre le js, mais c'est plus dur que le php.
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vendredi 8 août 2008 à 03:32:42 |
Re : Déplacement aléatoire de plusieurs images

tales
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Un peu d'aide s'il vous plait
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vendredi 8 août 2008 à 15:35:14 |
Re : Déplacement aléatoire de plusieurs images

PetoleTeam
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Bonjour,
| Franchement j'essaie d'apprendre le js, mais c'est plus dur que le php |
| Perso je pense l'inverse...
| Un peu d'aide s'il vous plait |
| Je ne vois nul part une amorce de début de code...
Néanmoins je te livre un code fait à l'arrache... <html> <head> <style type="text/css"> body { font-family : verdana; } #D_MAIN { position : absolute; left : 100px; top : 100px; width : 530px; height : 330px; text-align: left; border : 1px solid #8080f0; background-color : #c0c0f0; } .sprite { position : absolute; left : -1000px; width : 30px; height : 30px; border : 1px solid blue; z-index : 10; font-weight : bold; color : blue; } </style> <script type="text/javascript"> var Tab_Sprite = new Array(); var Borne = new Object( {left : 100, right : 600, bottom : 400, top : 100}); //------------------- function Sprite( id_){ this.IncX = 1 +Math.round(Math.random()*5); this.IncY = 1 +Math.round(Math.random()*5); this.PosX = Borne.left; this.PosY = Borne.top; this.Obj = document.getElementById( id_); this.Obj.innerHTML =">"; } //-------------------- function Init_Sprite(){ var i = 0; do { var Obj = document.getElementById( 'D_' + i); if( Obj){ Tab_Sprite[i] = new Sprite( 'D_' + i); } i++; }while (Obj); iTimer = setTimeout( "Move_Sprite()", 100); } //-------------------- function Move_Sprite(){ for( var i=0; i< Tab_Sprite.length; i++){ with( Tab_Sprite[i]){ PosX += IncX; PosY += IncY; if( PosX > Borne.right){ PosX = Borne.right; IncX *= -1; Obj.innerHTML ="<"; } if( PosX < Borne.left){ PosX = Borne.left; IncX *= -1; Obj.innerHTML =">"; } if( PosY > Borne.bottom){ PosY = Borne.bottom; IncY *= -1; } if( PosY < Borne.top){ PosY = Borne.top; IncY *= -1; } Obj.style.left = PosX +"px"; Obj.style.top = PosY +"px"; } } iTimer = setTimeout( "Move_Sprite()", 100); } window.onload = Init_Sprite; </script> </head> <body> <div id="D_0" class="sprite"></div> <div id="D_1" class="sprite"></div> <div id="D_2" class="sprite"></div> <div id="D_3" class="sprite"></div> <div id="D_MAIN"></div> </body> </html> C'est le reflet de ce que j'ai écris plus haut, pas beaucoup de commentaires, même aucun à la relecture, mais tu devrais tout comprendre... ;O)
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samedi 10 décembre 2011 à 13:41:46 |
Re : Déplacement aléatoire de plusieurs images

metis15
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Yo !
Sympa cette chose en code...
Vu mon niveau proche de zéro moins en code, je ne vois pas comment les sprites peuvent devenir des images.
Si quelqu'un a la patience... Merci.
MvR
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Cette discussion est classée dans : images, déplacement, aléatoire
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