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Appeller la méthode d'un objet depuis un onclick


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Appeller la méthode d'un objet depuis un onclick

vendredi 14 novembre 2008 à 23:58:10 | Appeller la méthode d'un objet depuis un onclick

Ashenaar

Bonjour,

j'ai un soucis avec un bout de code. J'arrive très bien à appeller les méthodes de mets objets JS après les avoir créer mais je n'arrive pas à accéder à mes objets depuis les onclick de ma page html.

Ce que j'ai actuellement est plus ou moins :

<script type="text/javascript">
hexa = new Array();
hexa[0] = new Array();
hexa[0][0] = new Hexagone(0,0,0,"hexa.gif");
hexa[0][1] = new Hexagone(0,1,0,"hexa.gif");
hexa[0][2] = new Hexagone(0,2,0,"hexa.gif");
hexa[0][6] = new Hexagone(0,6,1,"hexa.gif");
hexa[0][7] = new Hexagone(0,7,2,"hexa.gif");

hexa[0][0].methode(); // <= là ca marche
</script>

<div onclick="hexa[0][0].methode(); "><img src="image.gif" /></div> // rien sur le onclick
samedi 15 novembre 2008 à 10:46:37 | Re : Appeller la méthode d'un objet depuis un onclick

Bul3

Membre Club
bonjour,
certes... mais qu'en est-il  de Hexagone() ? de methode() ?
( pas complet, mais un exemple en 3 lignes pour voir... )
Cordialement
          Bul [mon Site] [M'écrire]         

samedi 15 novembre 2008 à 21:26:27 | Re : Appeller la méthode d'un objet depuis un onclick

Ashenaar

Voici la classe hexagone :

function Hexagone(x, y, relief, fond) { 
    this.x = x; 
    this.y = y; 
 this.relief = relief;
 this.fond = fond;
     
    this.methode = function() { 
        alert("position: " + this.x + ", " + this.y); 
    } 
}   

ce que je ne comprends pas c'est pkoi cela fonctionne quand c'est entre les balise <script> mais pas dans le onlick....

dimanche 16 novembre 2008 à 10:37:22 | Re : Appeller la méthode d'un objet depuis un onclick

Bul3

Membre Club
ben navré alors....
ça me semble correct et en plus, chez moi,
    ça fonctionne avec FF,IE....
tu nous montres tout ce qu'il y a à voir ?

<script type="text/javascript">
function Hexagone(x, y, relief, fond) {
   this.x = x;
   this.y = y;
    this.relief = relief;
    this.fond = fond;
   this.methode = function() {
        alert("position: " + this.x + ", " + this.y);
   }
}   
hexa = new Array();
hexa[0] = new Array();
hexa[0][0] = new Hexagone(0,0,0,"hexa.gif");
hexa[0][1] = new Hexagone(0,1,0,"hexa.gif");
hexa[0][2] = new Hexagone(0,2,0,"hexa.gif");
hexa[0][6] = new Hexagone(0,6,1,"hexa.gif");
hexa[0][7] = new Hexagone(0,7,2,"hexa.gif");
hexa[0][0].methode();
</script>
<div onclick="hexa[0][0].methode(); "><img src="image.gif" /></div>


          Bul [mon Site] [M'écrire]         



Cette discussion est classée dans : gif, hexa, appeller, onclick, hexagone


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