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Appeller la méthode d'un objet depuis un onclick
vendredi 14 novembre 2008 à 23:58:10 |
Appeller la méthode d'un objet depuis un onclick

Ashenaar
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Bonjour, j'ai un soucis avec un bout de code. J'arrive très bien à appeller les méthodes de mets objets JS après les avoir créer mais je n'arrive pas à accéder à mes objets depuis les onclick de ma page html. Ce que j'ai actuellement est plus ou moins : <script type="text/javascript"> hexa = new Array(); hexa[0] = new Array(); hexa[0][0] = new Hexagone(0,0,0,"hexa.gif"); hexa[0][1] = new Hexagone(0,1,0,"hexa.gif"); hexa[0][2] = new Hexagone(0,2,0,"hexa.gif"); hexa[0][6] = new Hexagone(0,6,1,"hexa.gif"); hexa[0][7] = new Hexagone(0,7,2,"hexa.gif"); hexa[0][0].methode(); // <= là ca marche </script> <div onclick="hexa[0][0].methode(); "><img src="image.gif" /></div> // rien sur le onclick
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samedi 15 novembre 2008 à 10:46:37 |
Re : Appeller la méthode d'un objet depuis un onclick

Bul3
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bonjour, certes... mais qu'en est-il de Hexagone() ? de methode() ? ( pas complet, mais un exemple en 3 lignes pour voir... ) Cordialement
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samedi 15 novembre 2008 à 21:26:27 |
Re : Appeller la méthode d'un objet depuis un onclick

Ashenaar
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Voici la classe hexagone : function Hexagone(x, y, relief, fond) { this.x = x; this.y = y; this.relief = relief; this.fond = fond; this.methode = function() { alert("position: " + this.x + ", " + this.y); } }
ce que je ne comprends pas c'est pkoi cela fonctionne quand c'est entre les balise <script> mais pas dans le onlick....
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dimanche 16 novembre 2008 à 10:37:22 |
Re : Appeller la méthode d'un objet depuis un onclick

Bul3
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ben navré alors.... ça me semble correct et en plus, chez moi, ça fonctionne avec FF,IE.... tu nous montres tout ce qu'il y a à voir ? <script type="text/javascript"> function Hexagone(x, y, relief, fond) { this.x = x; this.y = y; this.relief = relief; this.fond = fond; this.methode = function() { alert("position: " + this.x + ", " + this.y); } } hexa = new Array(); hexa[0] = new Array(); hexa[0][0] = new Hexagone(0,0,0,"hexa.gif"); hexa[0][1] = new Hexagone(0,1,0,"hexa.gif"); hexa[0][2] = new Hexagone(0,2,0,"hexa.gif"); hexa[0][6] = new Hexagone(0,6,1,"hexa.gif"); hexa[0][7] = new Hexagone(0,7,2,"hexa.gif"); hexa[0][0].methode(); </script> <div onclick="hexa[0][0].methode(); "><img src="image.gif" /></div>
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Cette discussion est classée dans : gif, hexa, appeller, onclick, hexagone
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