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47 commentaire(s) de malalam sur des sources sur javascriptfr

Le : 17/06/2008 21:41:35
Source : POKER
Hello,

yopyop, quel est le but de ton intervention ? Il y a sûrement de meilleurs jeux de poker en js, oui. Mais on est plutôt là pour commenter la façon dont c'est codé, PÜIS les fonctionnalités à ajouter éventuellement.
Donc merci d'étayer : que reproches-tu à ce code...?
Parce que là, ça sent plutôt la critique gratuite sans argumentation.


Le : 06/04/2008 09:08:21
Source : SVG3DCAMEMBERT
Hello,

très joli résultat, et très intéressante idée : moderne :-)
Bravo, beau travail Opposum.


Le : 29/03/2008 10:11:35
Source : CLASS VERIFICATION DES SAISIES
Hello,

moi j'aime bien. C'est utile, pas mal codé, réutilisable, facilement exploitable...on pourrait faire 2-3 petits reproches, comme les messages d'erreur qu'il faudrait pouvoir personnaliser, ou faire dériver d'une autre classe (en vue d'une internationalisation par exemple, ou simplement d'une personnalisation des messages), ou l'email dont l'extension peut prendre 4 caractères...
Mais c'est un bon code.


Le : 07/11/2007 00:42:03
Source : RECHERCHER ET REMPLACER UN MOT DANS UN TEXTE
Hello,

@LGH => IE n'est pas très réputé pour son support inconditionnel des standards. Enfin si, des standards microsoft ;-)
Bref, attaquer, comme tu le fais, le DOM directement via la valeur de l'attribut name d'un élément html n'est pas du DOM. Le DOM est strict...et IE trop permissif. Il n'y a guère qu'IE qui acceptera ce code car la plupart des autres navigateurs récents suivent beaucoup mieux le Document Object Model.
Quant à createTextRange, c'est effectivement, encore une fois, une spécificité IE, et uniquement IE. Il y a d'autres moyens de faire, en respectant le DOM, ceci dit. Même si IE propose des spécificités bien pratiques, c'est vrai. Mais comme le soulignent tes petits camarades de commentaire, le web, c'est vaste, et il vaut mieux faire en sorte de s'adapter aux utilisateurs, plutôt que de les forcer à utiliser des outils qu'ils n'ont pas envie d'utiliser. Faut bien respecter les minorités :-)


Le : 20/10/2007 13:44:19
Source : WYSIWYG TOTALEMENT OO
Oublié de noter


Le : 20/10/2007 13:44:05
Source : WYSIWYG TOTALEMENT OO
Sympa, ça marche bien. J'aime pas tes icones par contre ;-)
Mais ça marche très bien. Bravo.


Le : 02/10/2007 19:44:10
Source : DIFFÉRENCES EN JAVASCRIPT [DJ]
@Bultez => ouais; ben pour être franc, c'est pour ça que j'aime bien les framework js en général. je me suis attaché à prototype après être passé par jquery, mais ce dernier est vraient trop lent pour les sélections. Certes, il y a un fichier de près de 100ko à se trainer...mais bon, 100ko de nos jours, en link, ça ne représente plus grand chose; et ça évite de réécrire soi-même les mêmes méthodes, finalement.
Je vais uyn peu plus loin que ce tuto même si je devrais poster sur ton autre code, mais bon... : ton petit framework DINDE est, dans ce sens, une bonne initiative aussi. Néanmoins...:-)...on utilise rarement QUE les évènements. Certes, c'est une grosse partie d'une interface utilisateur réussie. Mais attaquer le DOM pour ajouter, ôter des éléments, les modifier etc...ça va quand même souvent avec. Et là, DINDE ne suffit plus : soit on réécrit la majorité des méthodes dont on a besoin (sélecteurs css, récupération d'attributs, etc...) pour avoir une base portable, soit...on se dit que finalement, un prototype, un jquery, un moo, un dojo...font tout ça très bien, et on abandonne ton DINDE, si sympa soit-il. C'est très différent d'un langage serveur ou on a souvent besoin que d'un framework très spécialisé, en fait, et ou on peut donc se passer de frameworks lourds et indigestes qui font tout -bien ou mal-, et donc trop. En js, il y a un bundle inévitable. Et en js, il y a la question cruciale de la portabilité, surtout...


Le : 28/09/2007 18:04:41
Source : DIFFÉRENCES EN JAVASCRIPT [DJ]
@Bultez => Bonne initiative, très bonne.
Pour continuer ce que dit _XTremDuke, un exemple : regarde toutes les fonctions DOM relatives aux attributs sous IE (getAttribute et cie) Voire getElementsByTagName(). Tu verras vite le bordel. En effet, le respect du DOM n'est pas acquis sur tous les navigateurs (en fait, le vrai respect, sur aucun...et il y a des différences entre chaque).


Le : 10/02/2007 19:19:24
Source : SIMPLEJS : LIBRAIRIE AJAX COMBINÉE À DES EFFETS VISUELS.
Il serait bien que celui qui a mis 1/10 commente sa note.
Ca m'étonne d'autant plus que généralement, il le fait, et ne note pas au hasard.
Merci par avance pour l'auteur :-)
Sans quoi, je supprimerai la note car je la trouve exagérée.


Le : 10/02/2007 12:27:02
Source : SIMPLEJS : LIBRAIRIE AJAX COMBINÉE À DES EFFETS VISUELS.
Hello,

je suis moyennement convaincu par ton code. Sans hostilité hein ;-) C'est juste que, finalement, tu as pris 2-3 éléments de prototype, 2-3 de scriptaculous, et une api ajax, pour faire ton bin's. Bref, ce code, c'est ce que TU utilises dans ces frameworks. Utiliser ces frameworks à la place a l'avantage de permettre plus de choses (prototype est particulièrement bien foutu et extrèmement utile!) que ton code, et ne limite pas les possibilités à ce dont TU as généralement besoin.
D'accord, ça fait que 10k, soit au bas mot 20 fois moins que prototype et scriptaculous réunis. Mais c'est aussi 20 fois moins puissant et permet largement moins de 20 fois moins de choses.
Et petit gros regret, l'aspect DOM a totalement disparu. Prototype permet justement de conserver cette norme, de l'appliquer, et par là d'être parfaitement portable (et accessible si on ne fait pas de bêtise avec).

Ceci dit...cette critique n'est pas virulente, parce que tu as le mérite d'avoir exploré, trié, et récupéré de ces excellents frameworks ce dont tu avais besoin uniquement, afin d'avoir ta propre version light. Pourquoi pas, donc.

Mais j'invite quand même les gens intéressés à jeter un oeil à prototype (et à scriptaculous, forcément plus spectaculaire et ludique, mais néanmoins très bien foutu). A voir aussi, windows js, basé sur ces 2 frameworks.



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