Il s'agit, en fait de fonctions permettant de positionner un élément, de changer son texte et de modifier son opacité
C'est à dire que n'importe quel élément peut devenir un ToolTip, il suffit juste qu'il porte l'id "DIV_ToolTip". ( à créer en dernier pour qu'il soit au premier plan !! )
Ensuite, pour ajouter un élément sur lequel le ToolTip doit agir, il suffit de faire appel à la méthode "Add" de l'objet "toolTipGest" :
toolTipGest.Add( "id de l'élément", "Message à afficher dans le toolTip de l'élément" );
Voilà, et vous pouvais, bien sûr, en mettre autant que vous le voulais !!
Amusez-vous bien !!