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PROTOTYPE DE DRAG'N DROP
Information sur la source
Description
Un code qui, je crois, pourra servir à la réalisation de projets. Comme le titre l'indique, il s'agit d'un prototype de drag'n drop. Je l'ai simplifié du mieux que j'ai pu pour qu'on puisse le modifier, l'adapter, l'améliorer.
Source
- ********************
- *** dragndrop.js ***
- ********************
- /** Définition des variables utilisées **/
- var z = 1
- var startMouseX, startMouseY, startObjX, startObjY
-
- function configClass() {
- initConditions() // Valeurs initiales (aucun mouvement permis)
-
- /** Paramètres appliqués à tout les span ayant comme classe "moveable" **/
- var s = document.getElementsByTagName("span")
- for (var i=0; i<s.length; i++) {
- if (s[i].className == "moveable") {
- s[i].onmousedown = function() {initCoord(this,event)}
- s[i].onmousemove = function() {dragElement(this,event)}
- s[i].onmouseout = initConditions
- s[i].onmouseup = initConditions
- }
- }
- }
-
- function initConditions() {
- /** Initialement, aucun objet ne peut bouger **/
- canMove = new Array(GT("span").length)
- for (var i=0; i<GT("span").length; i++) {
- canMove[i] = false
- }
- }
-
- function initCoord(element, event) {
- canMove[getN(element)] = true //Permet l'élément de bouger
- startMouseX = event.clientX //Pos. X (souris)
- startMouseY = event.clientY //Pos. Y (souris)
- startObjX = size(element.style.left) //Pos. X (élément)
- startObjY = size(element.style.top) //Pos. Y (élément)
- bringFront(element) //Met l'élément au premier plan
- }
-
- function bringFront(element) {
- element.style.zIndex = z+=2
- }
-
- function dragElement(element, event) {
- /** Si la condition le permet, le span suit la souris **/
- if (event.button && canMove[getN(element)]) {
- dragX(element, event)
- dragY(element, event)
- }
- }
-
- function dragX(element, event) {
- /** Maintenir la distance entre le haut de l'objet et la souris (position X) **/
- var dLeft = startMouseX - startObjX
- element.style.left = event.clientX - dLeft
- }
-
- function dragY(element, event) {
- /** Maintenir la distance entre le haut de l'objet et la souris (position Y) **/
- var dTop = startMouseY - startObjY
- element.style.top = event.clientY - dTop
- }
-
- /** Récupère la position (ordre) d'un élément **/
- function getN(element) {
- for (var i=0; i<GT("span").length; i++) {
- if (GT("span")[i] == element)
- return i
- }
- }
-
- /** Capture la valeur numérique d'une grandeur **/
- function size(strSize) {
- if (strSize.indexOf("px") != -1)
- end = strSize.length - 2
- else
- end = strSize.length
- return strSize.substring(0, end)
- }
-
-
- ////////////////////////////////
- // Pour raccourcir les lignes
- ////////////////////////////////
- function GT(tag) {
- return document.getElementsByTagName(tag)
- }
-
- function GE(id) {
- return document.getElementById(id)
- }
-
-
- ************************
- *** Drag'n'Drop.html ***
- ************************
- <html>
- <title>:: Drag'n'drop ::</title>
-
- <script type="text/JavaScript" src="dragndrop.js"></script>
- <style type="text/css">
- .moveable {
- border: solid 1px;
- border-color: silver;
- padding: 5;
-
- background-color: #0050FF;
- color: white;
-
- position: absolute;
- cursor: default;
-
- width: 100px;
- height: 100px;
- }
- </style>
-
- <body onload="configClass();">
-
- <nobr><span class="moveable" style="left:25;top:25;">1</span></nobr>
- <nobr><span class="moveable" style="left:125;top:25;">2</span></nobr>
- <nobr><span class="moveable" style="left:225;top:25;">3</span></nobr>
- <nobr><span class="moveable" style="left:25;top:125;">4</span></nobr>
- <nobr><span class="moveable" style="left:125;top:125;">5</span></nobr>
- <nobr><span class="moveable" style="left:225;top:125;">6</span></nobr>
- <nobr><span class="moveable" style="left:25;top:225;">7</span></nobr>
- <nobr><span class="moveable" style="left:125;top:225;">8</span></nobr>
- <nobr><span class="moveable" style="left:225;top:225;">9</span></nobr>
-
- </body>
- </html>
********************
*** dragndrop.js ***
********************
/** Définition des variables utilisées **/
var z = 1
var startMouseX, startMouseY, startObjX, startObjY
function configClass() {
initConditions() // Valeurs initiales (aucun mouvement permis)
/** Paramètres appliqués à tout les span ayant comme classe "moveable" **/
var s = document.getElementsByTagName("span")
for (var i=0; i<s.length; i++) {
if (s[i].className == "moveable") {
s[i].onmousedown = function() {initCoord(this,event)}
s[i].onmousemove = function() {dragElement(this,event)}
s[i].onmouseout = initConditions
s[i].onmouseup = initConditions
}
}
}
function initConditions() {
/** Initialement, aucun objet ne peut bouger **/
canMove = new Array(GT("span").length)
for (var i=0; i<GT("span").length; i++) {
canMove[i] = false
}
}
function initCoord(element, event) {
canMove[getN(element)] = true //Permet l'élément de bouger
startMouseX = event.clientX //Pos. X (souris)
startMouseY = event.clientY //Pos. Y (souris)
startObjX = size(element.style.left) //Pos. X (élément)
startObjY = size(element.style.top) //Pos. Y (élément)
bringFront(element) //Met l'élément au premier plan
}
function bringFront(element) {
element.style.zIndex = z+=2
}
function dragElement(element, event) {
/** Si la condition le permet, le span suit la souris **/
if (event.button && canMove[getN(element)]) {
dragX(element, event)
dragY(element, event)
}
}
function dragX(element, event) {
/** Maintenir la distance entre le haut de l'objet et la souris (position X) **/
var dLeft = startMouseX - startObjX
element.style.left = event.clientX - dLeft
}
function dragY(element, event) {
/** Maintenir la distance entre le haut de l'objet et la souris (position Y) **/
var dTop = startMouseY - startObjY
element.style.top = event.clientY - dTop
}
/** Récupère la position (ordre) d'un élément **/
function getN(element) {
for (var i=0; i<GT("span").length; i++) {
if (GT("span")[i] == element)
return i
}
}
/** Capture la valeur numérique d'une grandeur **/
function size(strSize) {
if (strSize.indexOf("px") != -1)
end = strSize.length - 2
else
end = strSize.length
return strSize.substring(0, end)
}
////////////////////////////////
// Pour raccourcir les lignes
////////////////////////////////
function GT(tag) {
return document.getElementsByTagName(tag)
}
function GE(id) {
return document.getElementById(id)
}
************************
*** Drag'n'Drop.html ***
************************
<html>
<title>:: Drag'n'drop ::</title>
<script type="text/JavaScript" src="dragndrop.js"></script>
<style type="text/css">
.moveable {
border: solid 1px;
border-color: silver;
padding: 5;
background-color: #0050FF;
color: white;
position: absolute;
cursor: default;
width: 100px;
height: 100px;
}
</style>
<body onload="configClass();">
<nobr><span class="moveable" style="left:25;top:25;">1</span></nobr>
<nobr><span class="moveable" style="left:125;top:25;">2</span></nobr>
<nobr><span class="moveable" style="left:225;top:25;">3</span></nobr>
<nobr><span class="moveable" style="left:25;top:125;">4</span></nobr>
<nobr><span class="moveable" style="left:125;top:125;">5</span></nobr>
<nobr><span class="moveable" style="left:225;top:125;">6</span></nobr>
<nobr><span class="moveable" style="left:25;top:225;">7</span></nobr>
<nobr><span class="moveable" style="left:125;top:225;">8</span></nobr>
<nobr><span class="moveable" style="left:225;top:225;">9</span></nobr>
</body>
</html>
Conclusion
Mon idée était relativement simple. Pour faire court: calculer la distance entre la souris et les bordures de l'objets lorsqu'on clique dessus, et conserver cette distance lors du déplacement de la souris.
Historique
- 16 avril 2006 06:11:24 :
- --
- 24 avril 2006 05:41:32 :
- Maintenant compatible avec FireFox, merci Bultez pour ta modif!
- 27 avril 2006 06:54:31 :
- Plus besoin de définir autre chose que la classe pour configurer un drag'n'drop
- 27 avril 2006 07:00:42 :
- Mis à jour le zip
- 06 mai 2006 03:49:17 :
- Ajout de commentaires
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