|
Trouver une ressource
Vous ne trouvez pas de réponse à votre problème ? Alors posez la question dans le forum. Souvenez-vous qu'il n'y a jamais de question bête, mais rester dans l'ignorance parce que l'on n'ose pas poser une question, ça c'est une erreur !
PRECHARGEMENT D'IMAGE(S), AVEC BARRE DE PROGRESSION ( DIFFÉRENTE VERSION ) [ 0% (X)HTML , 100% JS ]
Information sur la source
Description
Voici un systeme de préchargement d'image(s) fait entièrement en javascript ( ormi les barres de progression ), sous forme de classe, simple d'utilisation , trés efficace, et surtout compatible avec pas mal de navigateur ( FF , IE , NS , .... ) Je l'ai développer pour un de mes projets et donc une fois réalisée, je me suis dis pourquoi pas le faire profiter a tous le monde, vous me dirait vos impression ( bonne ou mauvaise ), et aussi vous m'indiquerai vos suggestions constructive..... ....si vous le souhaitez. Zip complet avec test : http://www.megaupload.com/?d=YXQJYZIU
Source
<!--
// vérifie si la variable est vide ou non
function empty()
{
arg = empty.arguments;
if( arg.length < 1 )
{
alert( "Aucune variable n'a été spécifier !" );
return -1;
}
if( arg[ 0 ] == "" )
{
return true ;
}
return false;
}
// Vérification si la variable == null
function is_null()
{
arg = is_null.arguments;
if( arg.length < 1 )
{
alert( "Aucune variable n'a été spécifier !" );
return -1;
}
if( arg[ 0 ] == null )
{
return true ;
}
return false;
}
// Supprime les espaces avant et aprés la chaine spécifier
function trim()
{
arg = trim.arguments;
if( arg.length < 1 )
{
alert( "Aucune chaine n'a été spécifier !" );
return;
}
arg[ 0 ] = arg[ 0 ].replace( /^(\s)*/ , '' );
arg[ 0 ] = arg[ 0 ].replace( /(\s)*$/ , '' );
return arg[ 0 ];
}
// Renvoya l'élément spécifier en arguments
function getElement( div )
{
if ( document.getElementById )
{
return document.getElementById( div );
}
if ( document.layers )
{
return document.div;
}
return document.all.div;
}
// Création d'image : makeImage( src , x , y );
function makeImage()
{
arg = makeImage.arguments;
if( arg.length < 1 || empty( arg[ 0 ] ) )
{
alert( "Aucune image spécifier" );
return null;
}
if( document.images )
{
var img;
if( arg.length > 2 && !empty( arg[ 1 ] ) && !empty( arg[ 2 ] ) )
{
img = new Image( arg[ 1 ] , arg[ 2 ] );
}
else
{
img = new Image();
}
img.src = trim( arg[ 0 ] );
return img;
}
return null;
}
/* FONCTION POUR LA CLASSE DE PRECHARGEMENT */
//Fonction apeller une fois le préchargement effectuer et terminer : A vous de la coder ; elle est inclut dans la classe
function DonePreload()
{
// votre fonction
location.href = 'page.html' ;
}
// Ajout d'objet(s)
function AddObject()
{
arg = this.AddObject.arguments;
if( arg.length < 1 )
{
alert( "Aucun Objet n'a été spécifier" );
return;
}
for( index = 0; index < arg.length; index++ )
{
this.Objects[ this.Objects.length ] = arg[ index ];
}
this.SortObjects();
}
// trie d'objet(s)
function SortObjects()
{
objt = this.Objects;
news = new Array();
exist = false;
for( index = 0; index < objt.length; index++ )
{
if( !empty( trim( this.Objects[ index ] ) ) )
{
for( index0 = 0; index0 < objt.length; index0++ )
{
if( objt[ index0 ] == objt[ index ] && index != index0 )
{
objt[ index ] = "";
exist = true;
break;
}
}
if( !exist )
{
news[ news.length ] = trim( this.Objects[ index ] );
}
else
{
exist = false;
}
}
}
this.Objects = news;
}
// Suppretion d'objet(s)
function EraseObjects()
{
arg = this.EraseObjects.arguments;
if( arg.length < 1 )
{
alert( "Aucun Objet n'a été spécifier" );
return;
}
if( arg.length == 1 && ( arg[ 0 ] == "all" || arg[ 0 ] == "*" ) )
{
this.Objects = new Array();
}
else
{
for( index = 0; index < arg.length; index++ )
{
if( !empty( trim( arg[ index ] ) ) )
{
for( index0 = 0; index0 < this.Objects.length; index0++ )
{
if( this.Objects[ index0 ] == arg[ index ] )
{
this.Objects[ index0 ] = "";
}
}
}
}
this.SortObjects();
}
}
// Lance & Vérifie la continuité du préchargement
function Check()
{
if( this.Objects.length < 1 )
{
alert( "Aucun Objet n'a été spécifier pour le préchargement" );
return;
}
this.SortObjects(); // un peu lourd de le faire a chaque fois mais bon on n'est bien obliger
if( this.Objects.length > this.ImagesL.length )
{
for( index = 0; index < this.Objects.length; index++ )
{
this.ImagesL[ index ] = new Array();
this.ImagesL[ index ][ 'load' ] = false;
this.ImagesL[ index ][ 'objt' ] = makeImage( this.Objects[ index ] );
if( is_null( this.ImagesL[ index ][ 'objt' ] ) )
{
alert( "Votre navigateur ne supporte pas les images.\nLe préchargement ne peux avoir lieu...!" );
break;
}
}
this.doneobj = 0; // réinitialise le compteur
}
else
{
for( index = 0; index < this.ImagesL.length; index++ )
{
if( this.ImagesL[ index ][ 'objt' ].complete && !this.ImagesL[ index ][ 'load' ] )
{
this.ImagesL[ index ][ 'load' ] = true;
this.doneobj++;
}
}
}
if( this.doneobj < this.Objects.length )
{
ClassName = this;
setTimeout( "ClassName.CheckPreload();" , this.SetTime );
}
this.prcentage = parseInt( ( this.doneobj / this.Objects.length ) * 100 );
this.ProgressBar();
}
// Changer des options
function MoveSettings()
{
arg = this.MoveSettings.arguments;
if( arg.length < 1 || ( arg.length == 1 && typeof( arg[ 0 ] ) != "object" ) || ( typeof( arg[ 0 ] ) != "object" && arg.length < 2 ) )
{
alert( "Wrong setting\nSetting not will be changed !" );
return;
}
if( arg.length == 1 )
{
this.style = arg[ 0 ];
return;
}
switch( arg[ 0 ] )
{
case 'doneobj' :
this.doneobj = ( ( typeof( arg[ 0 ] ) == "number" ) ? arg[ 0 ] : 0 );
break;
case 'style_border' :
this.style[ 'border' ] = arg[ 0 ];
break;
case 'style_Unload' :
this.style[ 'Unload' ] = arg[ 0 ];
break;
case 'style_Onload' :
this.style[ 'Onload' ] = arg[ 0 ];
break;
case 'style_colorZ' :
this.style[ 'colorZ' ] = arg[ 0 ];
break;
case 'style_colorT' :
this.style[ 'colorT' ] = arg[ 0 ];
break;
default :
alert( "Parametre inéxistant !" );
break;
}
}
// Affiche la barre de progression
function ProgressBar()
{
if( this.prcentage == 100 && this.doneobj < this.Objects.length )
{
this.prcentage = 99 ;
}
else
if( this.prcentage == 100 )
{
ClassName = this;
setTimeout( "ClassName.DonePreload();" , this.afterDone );
}
this.nbLoop++;
this.div.innerHTML = this.ProgressBarLib();
}
// Retourne l'objet spécifier en argument
function ReturnObject()
{
this.SortObjects();
arg = this.ReturnObject.arguments;
if( arg.length < 1 )
{
alert( "Aucun Element spécifier !" );
return;
}
obj = null;
if( typeof( arg[ 0 ] ) == "number" && arg[ 0 ] < this.ImagesL.length )
{
return this.ImagesL[ arg[ 0 ] ][ 'objt' ];
}
for( index = 0; index < this.ImagesL.length; index++ )
{
if( typeof( this.ImagesL[ index ][ 'objt' ].src ) == "string" && trim( this.ImagesL[ index ][ 'objt' ].src ) == trim( arg[ 0 ] ) )
{
obj = this.ImagesL[ index ][ 'objt' ];
break;
}
}
return obj;
}
// Librairie des barres de progressions
function ProgressBarLib()
{
switch( this.BarId )
{
case 1 :
ProgressBarLoad = '<table border="0" style="font-family:' + this.style[ 'police' ] + ';">' +
' <tr>' +
' <td> </td>' +
' <td> </td>' +
' <td> </td>' +
' </tr>' +
' <tr>' +
' <td> </td>' +
' <td style="text-align:center;"><font style="color:' + this.style[ 'colorZ' ] + '"> Prechargement : <b>' + this.prcentage + '</b>%</font><br><font style="color:' + this.style[ 'colorT' ] + '">( ' + this.doneobj + ' / ' + this.ImagesL.length + ' ) image(s)</font></td>' +
' <td> </td>' +
' </tr>' +
' <tr>' +
' <td> </td>' +
' <td>' +
' <div style="background-color:' + this.style[ 'Unload' ] + ';width:' + this.style[ 'width' ] + 'px;height:' + this.style[ 'height' ] * 100 + 'px;border:' + this.style[ 'border' ] + ';">' +
' <div style="background-color:' + this.style[ 'Onload' ] + ';width:' + this.style[ 'width' ] + 'px;height:' + this.prcentage * this.style[ 'height' ] + 'px;">' +
' </div>' +
' </div>' +
' </td>' +
' <td> </td>' +
' </tr>' +
' <tr>' +
' <td> </td>' +
' <td> </td>' +
' <td> </td>' +
' </tr>' +
'</table>' ;
break;
case 2 :
ProgressBarLoad = '<table border="0" style="font-family:' + this.style[ 'police' ] + ';">' +
' <tr>' +
' <td> </td>' +
' <td> </td>' +
' <td> </td>' +
' </tr>' +
' <tr>' +
' <td> </td>' +
' <td style="text-align:center;"><font style="color:' + this.style[ 'colorZ' ] + '"> Prechargement : <b>' + this.prcentage + '</b>%</font><br><font style="color:' + this.style[ 'colorT' ] + '">( ' + this.doneobj + ' / ' + this.ImagesL.length + ' ) image(s)</font></td>' +
' <td> </td>' +
' </tr>' +
' <tr>' +
' <td> </td>' +
' <td>' +
' <div style="text-align:right;background-color:' + this.style[ 'Unload' ] + ';width:' + this.style[ 'width' ] * 100 + 'px;height:' + this.style[ 'height' ] + 'px;border:' + this.style[ 'border' ] + ';">' +
' <div style="background-color:' + this.style[ 'Onload' ] + ';width:' + this.prcentage * this.style[ 'width' ] + 'px;height:' + this.style[ 'height' ] + 'px;">' +
' </div>' +
' </div>' +
' </td>' +
' <td> </td>' +
' </tr>' +
' <tr>' +
' <td> </td>' +
' <td> </td>' +
' <td> </td>' +
' </tr>' +
'</table>' ;
break;
case 3 :
ProgressBarLoad = '<table border="0" style="font-family:' + this.style[ 'police' ] + ';">' +
' <tr>' +
' <td> </td>' +
' <td> </td>' +
' <td> </td>' +
' </tr>' +
' <tr>' +
' <td> </td>' +
' <td style="text-align:center;"><font style="color:' + this.style[ 'colorZ' ] + '"> Prechargement : <b>' + this.prcentage + '</b>%</font><br><font style="color:' + this.style[ 'colorT' ] + '">( ' + this.doneobj + ' / ' + this.ImagesL.length + ' ) image(s)</font></td>' +
' <td> </td>' +
' </tr>' +
' <tr>' +
' <td> </td>' +
' <td>' +
' <div style="text-align:center;background-color:' + this.style[ 'Unload' ] + ';width:' + this.style[ 'width' ] * 100 + 'px;height:' + this.style[ 'height' ] + 'px;border:' + this.style[ 'border' ] + ';">' +
' <div style="background-color:' + this.style[ 'Onload' ] + ';width:' + this.prcentage * this.style[ 'width' ] + 'px;height:' + this.style[ 'height' ] + 'px;">' +
' </div>' +
' </div>' +
' </td>' +
' <td> </td>' +
' </tr>' +
' <tr>' +
' <td> </td>' +
' <td> </td>' +
' <td> </td>' +
' </tr>' +
'</table>' ;
break;
default : // 0 : default
ProgressBarLoad = '<table border="0" style="font-family:' + this.style[ 'police' ] + ';">' +
' <tr>' +
' <td> </td>' +
' <td> </td>' +
' <td> </td>' +
' </tr>' +
' <tr>' +
' <td> </td>' +
' <td style="text-align:center;"><font style="color:' + this.style[ 'colorZ' ] + '"> Prechargement : <b>' + this.prcentage + '</b>%</font><br><font style="color:' + this.style[ 'colorT' ] + '">( ' + this.doneobj + ' / ' + this.ImagesL.length + ' ) image(s)</font></td>' +
' <td> </td>' +
' </tr>' +
' <tr>' +
' <td> </td>' +
' <td>' +
' <div style="background-color:' + this.style[ 'Unload' ] + ';width:' + this.style[ 'width' ] * 100 + 'px;height:' + this.style[ 'height' ] + 'px;border:' + this.style[ 'border' ] + ';">' +
' <div style="background-color:' + this.style[ 'Onload' ] + ';width:' + this.prcentage * this.style[ 'width' ] + 'px;height:' + this.style[ 'height' ] + 'px;">' +
' </div>' +
' </div>' +
' </td>' +
' <td> </td>' +
' </tr>' +
' <tr>' +
' <td> </td>' +
' <td> </td>' +
' <td> </td>' +
' </tr>' +
'</table>' ;
break;
}
return ProgressBarLoad;
}
// "Classe" de prechargement
function Preload()
{
if( !document.images )
{
alert( "Le prechargement des images n'est pas suporter par votre navigateur." );
return;
}
arg = Preload.arguments;
if( arg.length < 2 )
{
alert( "Parametres manquants\nPrechargement non initialiser !" );
return;
}
this.Objects = new Array(); // Liste des objets a charger
this.ImagesL = new Array(); // Element(s)
this.doneobj = 0 ; // Nombre d'Element(s) charger
this.nbLoop = 0 ; // Nombre de tour fait pour le préchargement
this.BarId = arg[ 1 ] ; // Le type de bar de progression choisie
this.SetTime = 500 ; // Vérification du prechargement toutes les (x) ms
this.afterDone = 500 ; // Lance la fonction d'apres precharment (x) ms aprés la fin de la préchargement
this.div = getElement( trim( arg[ 0 ] ) ) ; // la zone pour l'affichage de la barre de progression
if( is_null( this.div ) )
{
alert( "La zone de la barre de progression n'éxiste pas....!\nPrechargement non initialiser !" );
return;
}
if( typeof( this.BarId ) != "number" )
{
this.BarId = 0; // Barre de progression par defaut
}
this.style = new Array(); // Style de la barre de progression
this.style[ 'border' ] = "1 #FF0000 solid";
this.style[ 'Unload' ] = "#003366";
this.style[ 'Onload' ] = "#0066CC";
this.style[ 'colorZ' ] = "#FF0000";
this.style[ 'colorT' ] = "#990000";
this.style[ 'police' ] = "monospace";
this.style[ 'height' ] = 2;
this.style[ 'width' ] = 2.5;
this.AddObject = AddObject ; // Ajout d'objet(s)
this.SortObjects = SortObjects ; // trie d'objet(s)
this.EraseObjects = EraseObjects ; // Suppretion d'objet(s)
this.CheckPreload = Check ; // Lance & Vérifie la continuité du préchargement
this.ProgressBar = ProgressBar ; // Affiche la barre de progression
this.MoveSettings = MoveSettings ; // Changer des options
this.ReturnObject = ReturnObject ; // Renvoya l'objet spécifier
this.ProgressBarLib = ProgressBarLib; // Librairie des barres de progression
this.DonePreload = DonePreload ; // Fonction d'apres prechargement, a coder soit meme, inclut dans la classe pour pouvoir accédé aux variables de la classe si désiré
}
//-->
Conclusion
La fonction Move_Setting de la classe, n'est pas encore completement opérationnel donc a ne pas utiliser de préférence. En cours de modification de la fonction.....
Historique
- 08 mars 2007 21:22:54 :
- Ajout d'un screen, et du nouveau zip.....
Sources du même auteur
Sources de la même categorie
Sources en rapport avec celle ci
Commentaires et avis
Discussions en rapport avec ce code source dans le forum
chargement d'une image [ par syphaxx ]
Je cherche a afficher une image l'orsque le client selectionne celle-ci dans dans un champ <input type="file" >Je suppose que cela est faisable
Prechargement avec bar pour la video [ par tekyo ]
Salut à tous, Voila, j'ai des video sur mon site chargé de la manière suivante:
Chargement sous ie [ par titouchpa ]
Bonjour à tous , à travers la fonction suivante je charge une image dans le bloc central, en reduisant la taille de l'image source. funct
Afficher un message pendant le chargement d'une image [ par mickaelpfr ]
Bonsoir :)Je cherche le moyen , lors d'un click sur une image miniature par exemple , d'afficher une div avec un message d'attente pendant que l'image
chargement d'image [ par Paladin2107 ]
Bonjour à tousJ'ai un petit soucis pour afficher une image dynamiquement. Lorsque un utilisateur choisi son image à l'aide d'un bouton parcourrir je s
Chargement automatique d'une image [ par bumblebee ]
Je cherche a afficher une image l'orsque le client selectionne celle-ci dans dans un champ <input type="file" >Je suppose que cela est faisable
Chargement d une image [ par adakick ]
Bonjour, Sur mon site j'ai des images assez lourde et je voudrais qu'en attendant que ces images se chargent en affiché d autre du genre : <img title
Barre de progression - Etat d'avancement lors d'un affichage d'image.. [ par Mastronic ]
Bonjour, Est'il possible avec le javascript, d'avoir un etat d'avancement visuelle d'un chargement de fichier ( image par ex) .Une barre de progressio
prechargement d'image [ par mickadevelop ]
Bonjour à toutes et tous,je me pose la question suivante :si sur une page nous avons par exemple 10 images de tel façon que nous ayons 10 balises <
Pré-chargement d'image [ par BOBART1 ]
Bonsoir, j'ai un petit soucis en ce qui concerne le pré chargement je ne sais pas comment précharger une image avec une adresse externe type http://ww
|
Téléchargements
Logiciels à télécharger sur le même thème :
|