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JEU INSPIRÉ DU RUBIK'S CUBE
Information sur la source
Description
Jeu inspiré du Rubik's Cube utilisant des routines basiques et fonctionnant avec tous les navigateurs récents.
Source
- <html><head>
- <title>Rubiks</title>
- <script language="JavaScript"><!--
- //------------------chrono-----------------
- var iHour = 0; var iMin = 0; var iSec = 0;
- var iCount = 0; var iM=0; var iS=0;
- function startCount(){
- iCount++;
- iSec = iCount;
- if ( iSec>59 ) { iMin= iMin+1 ; iSec=0 ; iCount=0;}
- if ( iSec<10 ) { iS= "0" +iSec;} else {iS=iSec;}
- if ( iMin>59 ) { iHour= iHour+1 ; iMin=0;}
- if ( iMin<10 ) { iM= "0" +iMin;} else {iM=iMin;}
- var chrono="..." +iHour+ ":" +iM+ ":" +iS;
- document.getElementById('clock').value=chrono;
- setTimeout("startCount()",1000);
- }
- //------------------game-----------------
- var colors= new Array('r','r','r','r','g','g','g','g','b','b','b','b','w','y','y','y');
- //-----------------(images dans le zip)------------------------
- var pics= new Array('red.gif','green.gif','blue.gif','yellow.gif','pix.gif');
- var col=""; var nr;
- var pos; var valid= false;
- var size = colors.length;
- function delete_element(array) {
- size = colors.length;
- var validNo = (nr != "NaN");
- var inRange = ( (nr>=0) && (nr<size) );
- if (validNo && inRange) {
- for (var i= 0; i<=size-1; i++) {
- colors[i] = ((i == nr) ? "delete" : colors[i]);}
- for (var j= nr; j<size-1; j++) {
- if (j!= size) {colors[j] = colors[j+1];}}
- colors.length = size-1;
- }}
- function get_col(k) {
- nr= Math.floor(Math.random()*(size-1));
- if (colors[nr]=='r') {col=pics[0];}
- if (colors[nr]=='g') {col=pics[1];}
- if (colors[nr]=='b') {col=pics[2];}
- if (colors[nr]=='y') {col=pics[3];}
- if (colors[nr]=='w') {col=pics[4]; pos=k;}
- delete_element(colors);
- }
- function mix_colors() {
- self.location.reload(true);
- }
- function check_validity(k) {
- var Ck=parseInt(k);
- valid= false;
- if ((pos==(Ck-4)) || (pos==Ck+4)) {
- valid= true;}
- if ((pos==(Ck-1)) && (pos!=3) && (pos!=7) && (pos!=11)) {
- valid= true;}
- if ((pos==(Ck+1)) && (pos!=4) && (pos!=8) && (pos!=12)) {
- valid= true;}
- }
- var temp = new Image();
- function run_game(k) {
- check_validity(k);
- if (valid==true) {
- temp.src= document.images[k].src;
- document.images[k].src= document.images[pos].src;
- document.images[pos].src= temp.src;
- pos =k; valid= false;}
- }
- --></script></head>
- <body>
- <font size=2><font color=black>
- Free JavaScript provided by ©2004-<a href="http://gilles.saunier.free.fr">VB'Breizh</a><br>
- inspired from the <a href="http://dev.rubiks.com">Rubik's</a> Cube game.<br>
- cross browser compatibility (nntype/ietype/opera recent browsers).<hr>
- <p>
- <center><script>
- document.write('<table style="cursor:pointer;"><tr>');
- for (i=0; i<16; i++) {
- get_col(i);
- if ((i==4) || (i==8) || (i==12)) {document.write('</tr><tr>');};
- document.write('<td><img src="'+col+'" name="'+i+'" width=40px height=40px onmousedown="run_game('+i+')"></td>');}
- document.write('</tr></table>');
- </script>
- <img src="pix.gif" width=1px height=200px border=0>
- <p><input type=button value="...mix..." onclick="mix_colors()">
- <input type=button id="clock" value="chrono" size=6><p><font size=3>
- ...Click on the color to move and align colors as fast as possible...</center>
- <body onload="startCount()">
- </body></html>
<html><head>
<title>Rubiks</title>
<script language="JavaScript"><!--
//------------------chrono-----------------
var iHour = 0; var iMin = 0; var iSec = 0;
var iCount = 0; var iM=0; var iS=0;
function startCount(){
iCount++;
iSec = iCount;
if ( iSec>59 ) { iMin= iMin+1 ; iSec=0 ; iCount=0;}
if ( iSec<10 ) { iS= "0" +iSec;} else {iS=iSec;}
if ( iMin>59 ) { iHour= iHour+1 ; iMin=0;}
if ( iMin<10 ) { iM= "0" +iMin;} else {iM=iMin;}
var chrono="..." +iHour+ ":" +iM+ ":" +iS;
document.getElementById('clock').value=chrono;
setTimeout("startCount()",1000);
}
//------------------game-----------------
var colors= new Array('r','r','r','r','g','g','g','g','b','b','b','b','w','y','y','y');
//-----------------(images dans le zip)------------------------
var pics= new Array('red.gif','green.gif','blue.gif','yellow.gif','pix.gif');
var col=""; var nr;
var pos; var valid= false;
var size = colors.length;
function delete_element(array) {
size = colors.length;
var validNo = (nr != "NaN");
var inRange = ( (nr>=0) && (nr<size) );
if (validNo && inRange) {
for (var i= 0; i<=size-1; i++) {
colors[i] = ((i == nr) ? "delete" : colors[i]);}
for (var j= nr; j<size-1; j++) {
if (j!= size) {colors[j] = colors[j+1];}}
colors.length = size-1;
}}
function get_col(k) {
nr= Math.floor(Math.random()*(size-1));
if (colors[nr]=='r') {col=pics[0];}
if (colors[nr]=='g') {col=pics[1];}
if (colors[nr]=='b') {col=pics[2];}
if (colors[nr]=='y') {col=pics[3];}
if (colors[nr]=='w') {col=pics[4]; pos=k;}
delete_element(colors);
}
function mix_colors() {
self.location.reload(true);
}
function check_validity(k) {
var Ck=parseInt(k);
valid= false;
if ((pos==(Ck-4)) || (pos==Ck+4)) {
valid= true;}
if ((pos==(Ck-1)) && (pos!=3) && (pos!=7) && (pos!=11)) {
valid= true;}
if ((pos==(Ck+1)) && (pos!=4) && (pos!=8) && (pos!=12)) {
valid= true;}
}
var temp = new Image();
function run_game(k) {
check_validity(k);
if (valid==true) {
temp.src= document.images[k].src;
document.images[k].src= document.images[pos].src;
document.images[pos].src= temp.src;
pos =k; valid= false;}
}
--></script></head>
<body>
<font size=2><font color=black>
Free JavaScript provided by ©2004-<a href="http://gilles.saunier.free.fr">VB'Breizh</a><br>
inspired from the <a href="http://dev.rubiks.com">Rubik's</a> Cube game.<br>
cross browser compatibility (nntype/ietype/opera recent browsers).<hr>
<p>
<center><script>
document.write('<table style="cursor:pointer;"><tr>');
for (i=0; i<16; i++) {
get_col(i);
if ((i==4) || (i==8) || (i==12)) {document.write('</tr><tr>');};
document.write('<td><img src="'+col+'" name="'+i+'" width=40px height=40px onmousedown="run_game('+i+')"></td>');}
document.write('</tr></table>');
</script>
<img src="pix.gif" width=1px height=200px border=0>
<p><input type=button value="...mix..." onclick="mix_colors()">
<input type=button id="clock" value="chrono" size=6><p><font size=3>
...Click on the color to move and align colors as fast as possible...</center>
<body onload="startCount()">
</body></html>
Conclusion
Pour avoir la dernière version, venez faire un tour sur http://gilles.saunier.free.fr"
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