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INTERFACE.CAPSULE , POUR DES BOITES ARRONDIS , 1ER ÉLÉMENTS DE LA BIBLIOTHÈQUE INTERFACE
Information sur la source
Description
systeme de boite arrondi , basé sur des sprites et sur kernel.js. 3 type possibles de boites , multiple avec 4 coins, verticale et horizontale à 2 coins. j'ai adopter un système de sprite pour simplifier la gestion des images. Les sprites se créer ainsi: -multiples-4images: -l'images des coins -l'images des bordure droite et gauche -l'image des bordure haut et bas -l'image du background -horizontal et vertical -1image -le coins + le background j'ai préférer alourdir un peu le code , mais de permettre une création aisé des sprites, regardez les images pour comprendre note : après moult prise de chou-chou :) , concernant un bug sur firefox lors du zoom d'une page (les sprite se décalé), j'ai abandonné d'essayer de résoudre se problème... en effet ceux ki utilise le zoom (les malvoyant), ont deja une résolution adapté a leur handicape, de plus la résolution de ce bug impliqué de rajouter 1 pixel au sprites tant en longueur quand largeur , ce qui rendait la création de sprite tros complexe . voila j'éspère que ca vous servira a++
Source
- <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
- <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="fr" lang="fr">
- <head>
- <meta http-equiv="content-type" content="text/html;charset=iso-8859-1" />
- <title>Interface.Capsule exemple</title>
- <style>
- body{
- background-color :#dfdfce;
- }
- h1{
- color : green;
- border-left:5px solid green;
- border-bottom:1px solid green;
- }
- .spanPanel{
- float:right;
- font-size:15px;
- vertical-align : top;
- }
- </style>
- <script type="text/javascript" src="../../../src/prototypeTo.js"></script>
- <script type="text/javascript" src="../../../src/kernel-lite.js"></script>
- <script type="text/javascript" src="../../../src/interface.js"></script>
- <script type="text/javascript" src="../../../src/interface/capsule_src.js"></script>
- <script>
- /*
- *------------------------------- récapitulatif des options de capsule ------------------------------------------------------------
- */
- /* classCapsule={
- id :'test',//l'id de la capsule (span ou div)
- path:'../../../ressource/capsule/',//le chemin vers les ressource !! cette variable n'est plus multiple
- cible : 'test',//la cible vers laquelle accrocher la capsule, utile lors d'une initialisation dynamique
- position : 'before',//la position de la cible soit : before, after , bottom, top
- structure :'multiple',//structure de la capsule
- content : 'contenue', // soit une str soit un objet html soit une function dont le retour sera réeavluer (recursif) (la fonction est appliquer a this), le contenue est ajouté a this.element
- sprite : 'img.png',//pour une structure verticale ou horizontale, le nom du sprite correpsondant, pour une structure multiple les sprite dans une tableaux ['spritedecoin.png','spriteBordureDroitEtGauche','spriteBordureHautBas','spriteBackground']... voir les image dans le dossier ressource/capsule
- middleRepeat : 'repeat-x',//la répétition du backround du millieu, meme syntaxe que backgroundRepeat, utisable qu avec une structure multiple
- backgroundColor : 'gray',//la couleur du bg, obliger de la mettre la sinon dans style , la couleur cacherait l image
- style : {//style de l'élement encapsulé (this.element),!! cette variable n'est plus multiple
- css : 'cssTest',//une ou plusieur class css, séparer par des espaces
- color : 'green',//les propriété de l'objet natif style (remplacer le nom de la prop css en lui enlevant le - et rajouter derriere une majuscule ex -> background-color devient backgroundColor
- background :'bg.gif',//,l image d arriere plan, construit avec la variable path,
- middleColor : 'red'//couleur du background du millieu de la capsule, utisable qu avec une structure multiple
- },
- styleCapsule : {},//parreil que style mais pour l objet encapsulant,!! cette variable n'est plus multiple
- hidden : false,//pour que le composant soit cacher a son initialisation (display :none)
- onBeforeLoad : function(){},//fonction appelle avant le l'initialisation du composant (si retourne false, le composant n es pas initialiser)
- onLoad : function(){},//fonction appelle lors de la fin de l'initialisation du composant
- onBerforeDestroy : function(){},//fonction appelle avant la destruction d'un élément (si retourne false alors on stop la destruction)
- onDestroy : function(){}//fonction appellé lors de la destruction de l'élément
- };*/
-
- Event.observe(window, 'load', init);
- function init(){
- //définition de la classe de base des capsules
- var classCapsule={
- path:'../../../ressource/capsule/',
- style : {color : 'green'},
- styleCapsule : { margin : '2px'}
- };
- classCapsuleMultiple={
- sprite : ['capsuleM3.png','capsuleMLR3.png','capsuleMTB3.png','capsuleMBG1.png'],
- structure :'multiple',
- $extends : [classCapsule]
- };
- new Interface.Capsule("testMultiple1",classCapsuleMultiple);
- new Interface.Capsule("testMultiple2",classCapsuleMultiple);
-
- classCapsuleHorizontale={
- sprite : 'capsuleH2.png',
- structure :'horizontal',
- $extends : [classCapsule]
- };
- new Interface.Capsule("testHorizontale1",classCapsuleHorizontale);
- new Interface.Capsule("testHorizontale2",classCapsuleHorizontale);
-
- classCapsuleVertical={
- sprite : 'capsuleV2.png',
- structure :'vertical',
- style : {color:'white'},
- $extends : [classCapsule]
- };
- new Interface.Capsule("testVerticale1",classCapsuleVertical);
- new Interface.Capsule("testVerticale2",classCapsuleVertical);
-
- classCapsuleDynamic={
- content :'test dynamique',
- cible : 'testDynamic',
- position : 'before',
- $extends : [classCapsuleMultiple]
- };
- new Interface.Capsule(classCapsuleDynamic);
- new Interface.Capsule(classCapsuleDynamic);
- }
- </script>
- </head>
- <body>
- <h1>Test de capsule Multiple</h1>
- <div id="testMultiple1">
- test de capsule multiple
- </div>
- <div id="testMultiple2">
- test de capsule multiple
- </div>
-
-
- <h1>Test de capsule horizontale</h1>
- <div id="testHorizontale1" >
- test de capsule horizontale
- </div>
- <div id="testHorizontale2" >
- test de capsule horizontale
- </div>
-
-
- <h1>Test de capsule verticale</h1>
- <span id="testVerticale1" >
- test de <br /> capsule <br /> verticale
- </span>
- <span id="testVerticale2" >
- test de <br /> capsule <br /> verticale
- </span>
-
-
- <h1>Test de capsule dynamique</h1>
- <div id="testDynamic"></div>
- </body>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="fr" lang="fr">
<head>
<meta http-equiv="content-type" content="text/html;charset=iso-8859-1" />
<title>Interface.Capsule exemple</title>
<style>
body{
background-color :#dfdfce;
}
h1{
color : green;
border-left:5px solid green;
border-bottom:1px solid green;
}
.spanPanel{
float:right;
font-size:15px;
vertical-align : top;
}
</style>
<script type="text/javascript" src="../../../src/prototypeTo.js"></script>
<script type="text/javascript" src="../../../src/kernel-lite.js"></script>
<script type="text/javascript" src="../../../src/interface.js"></script>
<script type="text/javascript" src="../../../src/interface/capsule_src.js"></script>
<script>
/*
*------------------------------- récapitulatif des options de capsule ------------------------------------------------------------
*/
/* classCapsule={
id :'test',//l'id de la capsule (span ou div)
path:'../../../ressource/capsule/',//le chemin vers les ressource !! cette variable n'est plus multiple
cible : 'test',//la cible vers laquelle accrocher la capsule, utile lors d'une initialisation dynamique
position : 'before',//la position de la cible soit : before, after , bottom, top
structure :'multiple',//structure de la capsule
content : 'contenue', // soit une str soit un objet html soit une function dont le retour sera réeavluer (recursif) (la fonction est appliquer a this), le contenue est ajouté a this.element
sprite : 'img.png',//pour une structure verticale ou horizontale, le nom du sprite correpsondant, pour une structure multiple les sprite dans une tableaux ['spritedecoin.png','spriteBordureDroitEtGauche','spriteBordureHautBas','spriteBackground']... voir les image dans le dossier ressource/capsule
middleRepeat : 'repeat-x',//la répétition du backround du millieu, meme syntaxe que backgroundRepeat, utisable qu avec une structure multiple
backgroundColor : 'gray',//la couleur du bg, obliger de la mettre la sinon dans style , la couleur cacherait l image
style : {//style de l'élement encapsulé (this.element),!! cette variable n'est plus multiple
css : 'cssTest',//une ou plusieur class css, séparer par des espaces
color : 'green',//les propriété de l'objet natif style (remplacer le nom de la prop css en lui enlevant le - et rajouter derriere une majuscule ex -> background-color devient backgroundColor
background :'bg.gif',//,l image d arriere plan, construit avec la variable path,
middleColor : 'red'//couleur du background du millieu de la capsule, utisable qu avec une structure multiple
},
styleCapsule : {},//parreil que style mais pour l objet encapsulant,!! cette variable n'est plus multiple
hidden : false,//pour que le composant soit cacher a son initialisation (display :none)
onBeforeLoad : function(){},//fonction appelle avant le l'initialisation du composant (si retourne false, le composant n es pas initialiser)
onLoad : function(){},//fonction appelle lors de la fin de l'initialisation du composant
onBerforeDestroy : function(){},//fonction appelle avant la destruction d'un élément (si retourne false alors on stop la destruction)
onDestroy : function(){}//fonction appellé lors de la destruction de l'élément
};*/
Event.observe(window, 'load', init);
function init(){
//définition de la classe de base des capsules
var classCapsule={
path:'../../../ressource/capsule/',
style : {color : 'green'},
styleCapsule : { margin : '2px'}
};
classCapsuleMultiple={
sprite : ['capsuleM3.png','capsuleMLR3.png','capsuleMTB3.png','capsuleMBG1.png'],
structure :'multiple',
$extends : [classCapsule]
};
new Interface.Capsule("testMultiple1",classCapsuleMultiple);
new Interface.Capsule("testMultiple2",classCapsuleMultiple);
classCapsuleHorizontale={
sprite : 'capsuleH2.png',
structure :'horizontal',
$extends : [classCapsule]
};
new Interface.Capsule("testHorizontale1",classCapsuleHorizontale);
new Interface.Capsule("testHorizontale2",classCapsuleHorizontale);
classCapsuleVertical={
sprite : 'capsuleV2.png',
structure :'vertical',
style : {color:'white'},
$extends : [classCapsule]
};
new Interface.Capsule("testVerticale1",classCapsuleVertical);
new Interface.Capsule("testVerticale2",classCapsuleVertical);
classCapsuleDynamic={
content :'test dynamique',
cible : 'testDynamic',
position : 'before',
$extends : [classCapsuleMultiple]
};
new Interface.Capsule(classCapsuleDynamic);
new Interface.Capsule(classCapsuleDynamic);
}
</script>
</head>
<body>
<h1>Test de capsule Multiple</h1>
<div id="testMultiple1">
test de capsule multiple
</div>
<div id="testMultiple2">
test de capsule multiple
</div>
<h1>Test de capsule horizontale</h1>
<div id="testHorizontale1" >
test de capsule horizontale
</div>
<div id="testHorizontale2" >
test de capsule horizontale
</div>
<h1>Test de capsule verticale</h1>
<span id="testVerticale1" >
test de <br /> capsule <br /> verticale
</span>
<span id="testVerticale2" >
test de <br /> capsule <br /> verticale
</span>
<h1>Test de capsule dynamique</h1>
<div id="testDynamic"></div>
</body>
Fichier Zip
Historique
- 13 janvier 2009 20:16:25 :
- correction d'une faute d'orthographe dans l'intitulé de la source.
- 14 janvier 2009 19:17:09 :
- ajout de la fonction autoload + divers changement dans le code
- 15 janvier 2009 18:20:51 :
- ajout de documentation + révision du code
- 20 janvier 2009 01:54:30 :
- révision de code
- 20 janvier 2009 01:55:18 :
- révision de code
- 30 janvier 2009 16:09:19 :
- ajout des sprites
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