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Souvenez-vous qu'il n'y a jamais de question bête, mais rester dans l'ignorance parce que l'on n'ose pas poser une question, ça c'est une erreur !

HORLOGE BINAIRE AVEC IMAGE


Information sur la source

Catégorie :Date & Heure Niveau : Débutant Date de création : 16/12/2003 Vu / téléchargé: 14 456 / 898

Note :
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7,25 / 10

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Description

Voilà une autre version de l'horloge binaire en image cette fois-ci !

Créer 2 fichiers image nommés img0.gif et img1.gif de même taille et placer les dans le même dossier que le fichier "Horloge Binaire img.htm" et "Horloge Binaire img.js"
A moins de prendre le zip où vous trouverez les images.
Vous pouvez modifier la couleur de fond et le style des bordure dans l'entête du fichier htm.

Source

  • Titre du fichier : Horloge Binaire img.htm
  • <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  • <html>
  • <head>
  • <title>Horloge binaire en JavaScript</title>
  • <script type="text/javascript" src="Horloge Binaire img.js">
  • </script>
  • <style type="text/css">
  • body {background-color:#000000;}
  • h1 {color:#ffffff; font-family:Verdana;}
  • table {border:#49c7ce groove 10px;}
  • img {border:#ffff00 outset 2px;}
  • </style>
  • </head>
  • <body onload="showtime();">
  • <H1>Horloge Binaire</H1>
  • <table>
  • <tr>
  • <td valign="bottom">
  • <img src="img0.gif" name="dheure1" alt="" /><br />
  • <img src="img0.gif" name="dheure0" alt="" /><br />
  • </td>
  • <td>
  • <img src="img0.gif" name="uheure3" alt="" /><br />
  • <img src="img0.gif" name="uheure2" alt="" /><br />
  • <img src="img0.gif" name="uheure1" alt="" /><br />
  • <img src="img0.gif" name="uheure0" alt="" /><br />
  • </td>
  • <td>&nbsp;&nbsp;&nbsp;</td>
  • <td valign="bottom">
  • <img src="img0.gif" name="dmin2" alt="" /><br />
  • <img src="img0.gif" name="dmin1" alt="" /><br />
  • <img src="img0.gif" name="dmin0" alt="" /><br />
  • </td>
  • <td>
  • <img src="img0.gif" name="umin3" alt="" /><br />
  • <img src="img0.gif" name="umin2" alt="" /><br />
  • <img src="img0.gif" name="umin1" alt="" /><br />
  • <img src="img0.gif" name="umin0" alt="" /><br />
  • </td>
  • <td>&nbsp;&nbsp;&nbsp;</td>
  • <td valign="bottom">
  • <img src="img0.gif" name="dsec2" alt="" /><br />
  • <img src="img0.gif" name="dsec1" alt="" /><br />
  • <img src="img0.gif" name="dsec0" alt="" /><br />
  • </td>
  • <td>
  • <img src="img0.gif" name="usec3" alt="" /><br />
  • <img src="img0.gif" name="usec2" alt="" /><br />
  • <img src="img0.gif" name="usec1" alt="" /><br />
  • <img src="img0.gif" name="usec0" alt="" /><br />
  • </td>
  • </tr>
  • </table>
  • </body>
  • </html>
  • --------------------------------------------
  • Titre du fichier : Horloge Binaire img.js
  • /* Horloge Binaire avec image par Jean ELCHINGER optimisé par TheGuit
  • Date : 16/12/2003
  • Email : web.jean@ifrance.com
  • Script modifié à partir de l'horloge binaire :
  • http://www.california.com/~binard
  • Pour acheter une vraie horloge binaire :
  • LED Binary Clock
  • http://www.thinkgeek.com/cubegoodies/lights/59e0/
  • */
  • var timerID = null;
  • img0=new Image(); img0.src="img0.gif"
  • img1=new Image(); img1.src="img1.gif"
  • function showtime()
  • {
  • var now = new Date();
  • var decimal_hours = now.getHours();
  • var decimal_minutes = now.getMinutes();
  • var decimal_seconds = now.getSeconds();
  • var sec=decimal_seconds;
  • // seconde
  • if(sec>=40)
  • {
  • document.images.dsec2.src = eval("img1.src")
  • sec-=40;
  • }
  • else
  • {
  • document.images.dsec2.src = eval("img0.src")
  • }
  • if(sec>=20)
  • {
  • document.images.dsec1.src = eval("img1.src")
  • sec-=20;
  • }
  • else
  • {
  • document.images.dsec1.src = eval("img0.src")
  • }
  • if(sec>=10)
  • {
  • document.images.dsec0.src = eval("img1.src")
  • sec-=10;
  • }
  • else
  • {
  • document.images.dsec0.src = eval("img0.src")
  • }
  • if(sec>=8)
  • {
  • document.images.usec3.src = eval("img1.src")
  • sec-=8;
  • }
  • else
  • {
  • document.images.usec3.src = eval("img0.src")
  • }
  • if(sec>=4)
  • {
  • document.images.usec2.src = eval("img1.src")
  • sec-=4;
  • }
  • else
  • {
  • document.images.usec2.src = eval("img0.src")
  • }
  • if(sec>=2)
  • {
  • document.images.usec1.src = eval("img1.src")
  • sec-=2;
  • }
  • else
  • {
  • document.images.usec1.src = eval("img0.src")
  • }
  • if(sec>=1)
  • {
  • document.images.usec0.src = eval("img1.src")
  • sec-=1;
  • }
  • else
  • {
  • document.images.usec0.src = eval("img0.src")
  • }
  • var min=decimal_minutes;
  • // minute
  • if(min>=40)
  • {
  • document.images.dmin2.src = eval("img1.src")
  • min-=40;
  • }
  • else
  • {
  • document.images.dmin2.src = eval("img0.src")
  • }
  • if(min>=20)
  • {
  • document.images.dmin1.src = eval("img1.src")
  • min-=20;
  • }
  • else
  • {
  • document.images.dmin1.src = eval("img0.src")
  • }
  • if(min>=10)
  • {
  • document.images.dmin0.src = eval("img1.src")
  • min-=10;
  • }
  • else
  • {
  • document.images.dmin0.src = eval("img0.src")
  • }
  • if(min>=8)
  • {
  • document.images.umin3.src = eval("img1.src")
  • min-=8;
  • }
  • else
  • {
  • document.images.umin3.src = eval("img0.src")
  • }
  • if(min>=4)
  • {
  • document.images.umin2.src = eval("img1.src")
  • min-=4;
  • }
  • else
  • {
  • document.images.umin2.src = eval("img0.src")
  • }
  • if(min>=2)
  • {
  • document.images.umin1.src = eval("img1.src")
  • min-=2;
  • }
  • else
  • {
  • document.images.umin1.src = eval("img0.src")
  • }
  • if(min>=1)
  • {
  • document.images.umin0.src = eval("img1.src")
  • min-=1;
  • }
  • else
  • {
  • document.images.umin0.src = eval("img0.src")
  • }
  • var heure=decimal_hours;
  • // heure
  • if(heure>=20)
  • {
  • document.images.dheure1.src = eval("img1.src")
  • heure-=20;
  • }
  • else
  • {
  • document.images.dheure1.src = eval("img0.src")
  • }
  • if(heure>=10)
  • {
  • document.images.dheure0.src = eval("img1.src")
  • heure-=10;
  • }
  • else
  • {
  • document.images.dheure0.src = eval("img0.src")
  • }
  • if(heure>=8)
  • {
  • document.images.uheure3.src = eval("img1.src")
  • heure-=8;
  • }
  • else
  • {
  • document.images.uheure3.src = eval("img0.src")
  • }
  • if(heure>=4)
  • {
  • document.images.uheure2.src = eval("img1.src")
  • heure-=4;
  • }
  • else
  • {
  • document.images.uheure2.src = eval("img0.src")
  • }
  • if(heure>=2)
  • {
  • document.images.uheure1.src = eval("img1.src")
  • heure-=2;
  • }
  • else
  • {
  • document.images.uheure1.src = eval("img0.src")
  • }
  • if(heure>=1)
  • {
  • document.images.uheure0.src = eval("img1.src")
  • heure-=1;
  • }
  • else
  • {
  • document.images.uheure0.src = eval("img0.src")
  • }
  • timerID = setTimeout("showtime();",1000);
  • }
Titre du fichier : Horloge Binaire img.htm

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<html>
<head>
<title>Horloge binaire en JavaScript</title>
<script type="text/javascript" src="Horloge Binaire img.js">
</script>
<style type="text/css">
body {background-color:#000000;}
h1 {color:#ffffff; font-family:Verdana;}
table {border:#49c7ce groove 10px;}
img {border:#ffff00 outset 2px;}
</style>
</head>
<body onload="showtime();">
<H1>Horloge Binaire</H1>

<table>
<tr>
 <td valign="bottom">
 <img src="img0.gif" name="dheure1" alt="" /><br />
 <img src="img0.gif" name="dheure0" alt="" /><br />
 </td>
 <td>
 <img src="img0.gif" name="uheure3" alt="" /><br />
 <img src="img0.gif" name="uheure2" alt="" /><br />
 <img src="img0.gif" name="uheure1" alt="" /><br />
 <img src="img0.gif" name="uheure0" alt="" /><br />
 </td>

<td>&nbsp;&nbsp;&nbsp;</td>

 <td valign="bottom">
 <img src="img0.gif" name="dmin2" alt="" /><br />
 <img src="img0.gif" name="dmin1" alt="" /><br />
 <img src="img0.gif" name="dmin0" alt="" /><br />
 </td>
 <td>
 <img src="img0.gif" name="umin3" alt="" /><br />
 <img src="img0.gif" name="umin2" alt="" /><br />
 <img src="img0.gif" name="umin1" alt="" /><br />
 <img src="img0.gif" name="umin0" alt="" /><br />
 </td>

<td>&nbsp;&nbsp;&nbsp;</td>

 <td valign="bottom">
 <img src="img0.gif" name="dsec2" alt="" /><br />
 <img src="img0.gif" name="dsec1" alt="" /><br />
 <img src="img0.gif" name="dsec0" alt="" /><br />
 </td>
 <td>
 <img src="img0.gif" name="usec3" alt="" /><br />
 <img src="img0.gif" name="usec2" alt="" /><br />
 <img src="img0.gif" name="usec1" alt="" /><br />
 <img src="img0.gif" name="usec0" alt="" /><br />
 </td>
</tr>

</table>
</body>
</html>

--------------------------------------------
Titre du fichier :  Horloge Binaire img.js

/* Horloge Binaire avec image par Jean ELCHINGER optimisé par TheGuit
Date : 16/12/2003
Email : web.jean@ifrance.com

Script modifié à partir de l'horloge binaire :
http://www.california.com/~binard

Pour acheter une vraie horloge binaire :
LED Binary Clock
http://www.thinkgeek.com/cubegoodies/lights/59e0/
*/

var timerID = null;
img0=new Image(); img0.src="img0.gif"
img1=new Image(); img1.src="img1.gif"

function showtime()
{
    var now = new Date();
    var decimal_hours = now.getHours();
    var decimal_minutes = now.getMinutes();
    var decimal_seconds = now.getSeconds();

    var sec=decimal_seconds;
    // seconde
    if(sec>=40)
    {
		document.images.dsec2.src = eval("img1.src")
        sec-=40;
    }
    else
    {
		document.images.dsec2.src = eval("img0.src")
    }
    if(sec>=20)
    {
		document.images.dsec1.src = eval("img1.src")
        sec-=20;
    }
    else
    {
		document.images.dsec1.src = eval("img0.src")
    }
    if(sec>=10)
    {
		document.images.dsec0.src = eval("img1.src")
        sec-=10;
    }
    else
    {
		document.images.dsec0.src = eval("img0.src")
    }
    if(sec>=8)
    {
		document.images.usec3.src = eval("img1.src")
        sec-=8;
    }
    else
    {
		document.images.usec3.src = eval("img0.src")
    }
    if(sec>=4)
    {
		document.images.usec2.src = eval("img1.src")
        sec-=4;
    }
    else
    {
		document.images.usec2.src = eval("img0.src")
    }
    if(sec>=2)
    {
		document.images.usec1.src = eval("img1.src")
        sec-=2;
    }
    else
    {
		document.images.usec1.src = eval("img0.src")
    }
     if(sec>=1)
    {
		document.images.usec0.src = eval("img1.src")
        sec-=1;    
    }
    else
    {
		document.images.usec0.src = eval("img0.src")
    }



    var min=decimal_minutes;
    // minute
    if(min>=40)
    {
		document.images.dmin2.src = eval("img1.src")
        min-=40;
    }
    else
    {
		document.images.dmin2.src = eval("img0.src")
    }
    if(min>=20)
    {
		document.images.dmin1.src = eval("img1.src")
        min-=20;
    }
    else
    {
		document.images.dmin1.src = eval("img0.src")
    }
    if(min>=10)
    {
		document.images.dmin0.src = eval("img1.src")
        min-=10;
    }
    else
    {
		document.images.dmin0.src = eval("img0.src")
    }
    if(min>=8)
    {
		document.images.umin3.src = eval("img1.src")
        min-=8;
    }
    else
    {
		document.images.umin3.src = eval("img0.src")
    }
    if(min>=4)
    {
		document.images.umin2.src = eval("img1.src")
        min-=4;
    }
    else
    {
		document.images.umin2.src = eval("img0.src")
    }
    if(min>=2)
    {
		document.images.umin1.src = eval("img1.src")
        min-=2;
    }
    else
    {
		document.images.umin1.src = eval("img0.src")
    }
     if(min>=1)
    {
		document.images.umin0.src = eval("img1.src")
        min-=1;    
    }
    else
    {
		document.images.umin0.src = eval("img0.src")
    }
      
      

    var heure=decimal_hours;
    // heure
    if(heure>=20)
    {
		document.images.dheure1.src = eval("img1.src")
        heure-=20;
    }
    else
    {
		document.images.dheure1.src = eval("img0.src")
    }
    if(heure>=10)
    {
		document.images.dheure0.src = eval("img1.src")
        heure-=10;
    }
    else
    {
		document.images.dheure0.src = eval("img0.src")
    }
    if(heure>=8)
    {
		document.images.uheure3.src = eval("img1.src")
        heure-=8;
    }
    else
    {
		document.images.uheure3.src = eval("img0.src")
    }
    if(heure>=4)
    {
		document.images.uheure2.src = eval("img1.src")
        heure-=4;
    }
    else
    {
		document.images.uheure2.src = eval("img0.src")
    }
    if(heure>=2)
    {
		document.images.uheure1.src = eval("img1.src")
        heure-=2;
    }
    else
    {
		document.images.uheure1.src = eval("img0.src")
    }
     if(heure>=1)
    {
		document.images.uheure0.src = eval("img1.src")
        heure-=1;    
    }
    else
    {
		document.images.uheure0.src = eval("img0.src")
    } 

    timerID = setTimeout("showtime();",1000);
}
Pour les "Membres Club", vous pouvez télécharger directement un fichier contenu dans le zip sans télécharger le zip en entier !

Télécharger le zip

  • signaler à un administrateur
    Commentaire de DomJ le 16/06/2007 01:04:10

    Sérieusement, bravo pour ta source!

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