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"DRAG" DE BLOC <DIV>
Information sur la source
Description
Un petit exemple de drag en javascript, pour déplacer un bloc <div> à l'aide de la souris. J'ai pas trouvé de codes similaires, alors je mets le mien... Jme dis que ça peut peut-être en intéresser certains.
Source
- <html>
- <head>
- <title>Drag</title>
- <script language="javascript">
-
- var down = 0;
-
- //défini l'état de la souris sur le bloc, mouseDown : 'down = 1' sinon 'down = 0'
- function setD(a,b,e)
- {
- down = a;
- //initialise les variables
-
- //position initiale de la souris lorsqu'on clique sur le bloc
- if(e.pageX) // selon le navigateur (ici pour firefox et peut-être autre...)
- {
- init_x = e.pageX;
- init_y = e.pageY;
- }
- else if(e.clientX) // (ici pour Internet Explorer et peut-être autre...)
- {
- init_x = e.clientX;
- init_y = e.clientY;
- }
- else // (ici pour Internet Explorer et peut-être autre...)
- {
- init_x = e.x;
- init_y = e.y;
- }
-
- div_x = document.getElementById(b).offsetLeft;
- div_y = document.getElementById(b).offsetTop;
- }
-
- //fonction qui exécute le déplacement du bloc
- function drag(b,e)
- {
- //si la souris est 'cliquée' sur le bloc
- if(down==1)
- {
- //on récupère la position de la souris au moment de l'appel de la fontion
- if(e.pageX) // selon le navigateur (ici pour firefox et peut-être autre...)
- {
- pos_x = e.pageX;
- pos_y = e.pageY;
- }
- else if(e.clientX) // (ici pour Internet Explorer et peut-être autre...)
- {
- pos_x = e.clientX;
- pos_y = e.clientY;
- }
- else // (ici pour Internet Explorer et peut-être autre...)
- {
- pos_x = e.x;
- pos_y = e.y;
- }
-
- dx = pos_x - init_x; //distance entre la position initiale et la position actuelle en x
- dy = pos_y - init_y; //distance entre la position initiale et la position actuelle en y
- //déplace le bloc à sa nouvelle position ( -1 +1 pour qu'il reconnaisse que c'est un calcul...)
- document.getElementById(b).style.left = div_x + dx;
- document.getElementById(b).style.top = div_y + dy;
- //affiche la position dans les champs de texte
- document.getElementById(b + 't').value = document.getElementById(b).offsetLeft;
- document.getElementById(b + 'l').value = document.getElementById(b).offsetTop;
- }
- }
- </script>
-
- </head>
-
- <body bgcolor="#CCCCCC">
- <div id="page" style="width:100%;height:100%;position:relative;">
-
- <form name="form">
- bloc1 (top): <input type="text" name="bloc1t" id="bloc1t" value=''>
- bloc1 (left):<input type="text" name="bloc1l" id="bloc1l" value=''>
- bloc2 (top): <input type="text" name="bloc2t" id="bloc2t" value=''>
- bloc2 (left):<input type="text" name="bloc2l" id="bloc2l" value=''>
- </form>
-
- <!-- propriété left et top à déclarer impérativement, sinon il ne les reconnait pas... -->
- <div id="bloc1" style="position:absolute;top:200px;left:350px;width:80px;height:80px;background-color:#FFFFFF;border:1px Solid #000000;" onMouseDown="setD(1,'bloc1',event);" onMouseMove="drag('bloc1',event);" onMouseUp="setD(0,'bloc1',event);" onMouseOut="setD(0,'bloc1',event);">
-
- Click And Drag! (bloc1)
-
- </div>
-
- <div id="bloc2" style="position:absolute;top:100px;left:650px;width:80px;height:80px;background-color:#FFFFFF;border:1px Solid #000000;" onMouseDown="setD(1,'bloc2',event);" onMouseMove="drag('bloc2',event);" onMouseUp="setD(0,'bloc2',event);" onMouseOut="setD(0,'bloc2',event);">
-
- Click And Drag! (bloc2)
-
- </div>
-
-
- </div>
- </body>
- </html>
<html>
<head>
<title>Drag</title>
<script language="javascript">
var down = 0;
//défini l'état de la souris sur le bloc, mouseDown : 'down = 1' sinon 'down = 0'
function setD(a,b,e)
{
down = a;
//initialise les variables
//position initiale de la souris lorsqu'on clique sur le bloc
if(e.pageX) // selon le navigateur (ici pour firefox et peut-être autre...)
{
init_x = e.pageX;
init_y = e.pageY;
}
else if(e.clientX) // (ici pour Internet Explorer et peut-être autre...)
{
init_x = e.clientX;
init_y = e.clientY;
}
else // (ici pour Internet Explorer et peut-être autre...)
{
init_x = e.x;
init_y = e.y;
}
div_x = document.getElementById(b).offsetLeft;
div_y = document.getElementById(b).offsetTop;
}
//fonction qui exécute le déplacement du bloc
function drag(b,e)
{
//si la souris est 'cliquée' sur le bloc
if(down==1)
{
//on récupère la position de la souris au moment de l'appel de la fontion
if(e.pageX) // selon le navigateur (ici pour firefox et peut-être autre...)
{
pos_x = e.pageX;
pos_y = e.pageY;
}
else if(e.clientX) // (ici pour Internet Explorer et peut-être autre...)
{
pos_x = e.clientX;
pos_y = e.clientY;
}
else // (ici pour Internet Explorer et peut-être autre...)
{
pos_x = e.x;
pos_y = e.y;
}
dx = pos_x - init_x; //distance entre la position initiale et la position actuelle en x
dy = pos_y - init_y; //distance entre la position initiale et la position actuelle en y
//déplace le bloc à sa nouvelle position ( -1 +1 pour qu'il reconnaisse que c'est un calcul...)
document.getElementById(b).style.left = div_x + dx;
document.getElementById(b).style.top = div_y + dy;
//affiche la position dans les champs de texte
document.getElementById(b + 't').value = document.getElementById(b).offsetLeft;
document.getElementById(b + 'l').value = document.getElementById(b).offsetTop;
}
}
</script>
</head>
<body bgcolor="#CCCCCC">
<div id="page" style="width:100%;height:100%;position:relative;">
<form name="form">
bloc1 (top): <input type="text" name="bloc1t" id="bloc1t" value=''>
bloc1 (left):<input type="text" name="bloc1l" id="bloc1l" value=''>
bloc2 (top): <input type="text" name="bloc2t" id="bloc2t" value=''>
bloc2 (left):<input type="text" name="bloc2l" id="bloc2l" value=''>
</form>
<!-- propriété left et top à déclarer impérativement, sinon il ne les reconnait pas... -->
<div id="bloc1" style="position:absolute;top:200px;left:350px;width:80px;height:80px;background-color:#FFFFFF;border:1px Solid #000000;" onMouseDown="setD(1,'bloc1',event);" onMouseMove="drag('bloc1',event);" onMouseUp="setD(0,'bloc1',event);" onMouseOut="setD(0,'bloc1',event);">
Click And Drag! (bloc1)
</div>
<div id="bloc2" style="position:absolute;top:100px;left:650px;width:80px;height:80px;background-color:#FFFFFF;border:1px Solid #000000;" onMouseDown="setD(1,'bloc2',event);" onMouseMove="drag('bloc2',event);" onMouseUp="setD(0,'bloc2',event);" onMouseOut="setD(0,'bloc2',event);">
Click And Drag! (bloc2)
</div>
</div>
</body>
</html>
Conclusion
Fonctionne correctement sur IE, ne marche pas sur FireFox à cause des propriétés window.event.clientX pour connaître la position de la souris. Voilà, en espérant que ça servira à d'autre... (marche sous FF après mise à jour)
Historique
- 19 juin 2007 00:14:06 :
- Ya des choses en moins et d'autres en plus, comme les parseInt() inutiles.
Fonctionne maintenant sous FireFox et Internet Explorer, et surement d'autre... à vous d'essayer!
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