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DISTANCES


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Catégorie :Graphique Classé sous :distances, cartes, plans Niveau :Débutant Date de création :20/03/2006 Date de mise à jour :22/03/2006 13:52:51 Vu / téléchargé :6 017 / 520

Auteur : bultez

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 Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
Calculs de distances sur des cartes,des plans.
[ de 2 manières ]


 Conclusion

j'ai mis uniquement 2 cartes, avec des coéfficients "approximatifs".
des explications plus détaillées dans la page et/ou dans l'aide.

 Fichier Zip

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 Historique

22 mars 2006 13:51:39 :
merci à PetOleTeam d'avoir signalé, mais surtout rectifié, mes erreurs.
22 mars 2006 13:52:51 :
merci à PetOleTeam d'avoir signalé, mais surtout rectifié, mes erreurs.

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Commentaires et avis

Commentaire de PetoleTeam le 22/03/2006 13:02:20

Salut THE BULTEZ...

<COURROUX>
Tout d'abord il me semble incorrect de mettre 1/10 sans laisser de commentaire...des Boeufs il y en à de partout.
</COURROUX>

Travail intéressant, sauf que sous IE si je scrolle, involontairement d'ailleurs, entre deux points la valeur retounée n'est plus la même.

En corrigeant de la sorte cela fonctionne correctement...
//——————————————————————————————————————————————————————
function Deplace(evt) //—— déplacement de la souris ——
//——————————————————————————————————————————————————————
{
if( ie ){
  // gid("PosX").value=event.x;
  // gid("PosY").value=event.y;
  gid("PosX").value = event.clientX +document.body.scrollLeft;
  gid("PosY").value = event.clientY +document.body.scrollTop;
etc...

Je ne promets rien mais j'irai surement plus à fond à l'occasion.

;0))

Commentaire de bultez le 22/03/2006 13:12:48

merci PetOleTeam...

>>sauf que sous IE si je scrolle
effectivement une erreur, tu as raison :
il faut utiliser scrollLeft et scrollTop,
je vais rectifier.

>>il me semble incorrect de mettre 1/10 sans laisser de commentaire
l'autre jour je parlais d'1 bécile.
je ne suis hélas pas le seul à subir ce genre choses.
puéril.

Commentaire de malalam le 22/03/2006 13:15:21 administrateur CS

Ca ne méritait pas 1/10 en effet, et étant donné l'absence de commentaire pour justifier cette note, je l'ai effacée.
J'en profite pour dire à ceux qui passeront par ici : pitié, COMMENTEZ vos notes, surtout quand ce sont de mauvaises notes...ça fera avancer l'auteur du script.

Commentaire de bultez le 22/03/2006 13:23:43

merci malalam,
COMMENTEZ vos notes bonnes ou mauvaises...
mieux vaut un commentaire qu'une bonne note
c'est le seul moyen de faire avancer
bien entendu.

Commentaire de MaX3315 le 24/03/2006 11:30:01

Salut bultez,

Chouette script.
J'ai peut être un script qui peut t'intéresser. Il permet de tracer des lignes entre deux points en javascript.

Je le mets au propre et le poste sur codes sources :)

Commentaire de bultez le 24/03/2006 11:44:58

merci Max3315,
j'en ai mis un exemple aussi sur ce site.
il sera très intéressant de voir les différences.
je n'ai pas voulu l'inclure ici, car "ma" version
de tracé de lignes est exclusive Internet Explorer.
si la tienne est compatible ce serait bien entendu
un plus que de "voir" le chemin parcouru.

Commentaire de MaX3315 le 24/03/2006 12:06:02

Et voilà j'ai posté ma source mise au propre sur codes sources rubrique graphisme :)

Sinon une démonstration en ligne ici : http://codessources.votre-web.com/js/drawLine/demo.html

Ma source est compatible IE et Firefox. En fais je place de manière automatique des div flottants de dimension 1x1 pixels. Je n'utilise donc aucune activeX ou encore XUL, canvas et autres méthodes permettant de dessiner.

Commentaire de bultez le 24/03/2006 12:23:41

à Max3315,
bien la démo, js "simple" à priori !
facile, sûrement, donc à incorporer dans "mon script".
voir
http://www.javascriptfr.com/codes/DESSINER-LIGNES-SUR-VOTRE-PAGE-WEB_36711.aspx
pour ceux qui veulent faire.

je pensais à une "vraie" ligne, mais avec des "points" pourquoi pas !

Commentaire de MaX3315 le 24/03/2006 12:31:55

ben en fait en mettant un espacement de 1px.. ca donne une ligne pleine. Mais dans ce cas ca créer un bon paquet de div flottant... attention aux petites configurations dans ce cas.

Pour l'incoration dasn ton script je pense que apres cette ligne ca doit le faire :
gid("dist").value = Math.floor(d*100)/100;

ajouter
drawLine(apx,apy,ppx,ppy,'#ff0000',5,'myDiv');

Et il faudra encore ajouter ce div entre <body> et </body>
<div id="myDiv" style="position:absolute; width: 0px; height: 0px; left: 0px; top: 0px;></div>


Bon usage

Commentaire de bultez le 24/03/2006 12:43:32

en plus... si Max3315 explique tout ce qu'il faut faire...
"y'a plus qu'à".

Commentaire de abdelaziz_info le 29/03/2006 04:00:02






Ce code ne fait rien que calculer le nombre de cliques et le trajet parcouru par le curseur n'importe ou il va ...!
Et c'est déjà quelque chose, mais pas de grand valeur...

Commentaire de bultez le 29/03/2006 07:26:18

à abdelaziz_info,
oui, ce script ne fait que calculer
la distance parcourue sur une carte.
tu as parfaitement le droit de
trouver ça nul.

Commentaire de abdelaziz_info le 30/03/2006 01:16:41








salut : bultez

Si tu relis bien mon commentaire précèdent. Tu vas constater que (mais pas de grande valeur) ne signifie pas (nul).
Mais ça peut signifie : << de petite valeur, ou, de moyenne valeur, ou, de valeur >>; ou le contraire. Et que (nul) n’a aucune valeur, et ce sens ne figure pas sur le commentaire ...
Une autre chose à te dire : pour qu’on puissent utiliser ton code il va presque falloir de le re développé à nouveau, et tout changer les valeurs, les styles et les configurations ; et dans des cas pareilles il est plus facile de développer son propre code dés le départ …

En fin merci pour ton effort.

Commentaire de pointphp le 13/01/2009 17:48:29

salut
Merci pour le code !
stp comment tu as calculé le coefficient ?

Merci

Commentaire de Bul3 le 14/01/2009 09:07:37

>>Merci pour le code !
merci du merci
>>comment tu as calculé le coefficient ?
j'ai regardé la "distance" affichée par le script,
contrôlé sur la carte, et fait le rapport... si si.
@+

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