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DÉMO TOOLTIPS AVEC LA WWT


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Catégorie :Graphique Classé sous :tooltip, ria, widget, wwt Niveau :Débutant Date de création :24/05/2007 Date de mise à jour :19/06/2007 14:48:39 Vu / téléchargé :5 876 / 283

Auteur : the_wwt

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 Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
Un exemple des futures possibilités de la WWT.
Enjoy!
<pierrick.hymbert@gmail.com>

Source

  • <!------ HTML File --------------------------------->
  • <html>
  • <head>
  • <title></title>
  • <!-- JavaScript -->
  • <!--
  • /**
  • * @comment: The prototype library 1.4
  • * @import: prototype
  • */
  • -->
  • <script
  • src="lib/js/prototype.js"
  • type="text/javascript">
  • </script>
  • <!--
  • /**
  • * @comment: The Text class
  • * @import: Text
  • */
  • -->
  • <script
  • src="lib/js/WWTLoader.js"
  • type="text/javascript">
  • </script>
  • <!--
  • /**
  • * @comment: The test main function presents all the WWT functionnalities
  • * @import: test
  • */
  • -->
  • <script
  • src="lib/test/testToolTip.js"
  • type="text/javascript">
  • </script>
  • <!-- CSS -->
  • </head>
  • <body onload="new WWTLoader('lib/js/', main);">
  • </body>
  • </htlm>
  • <!------ Javascript file --------------------------------->
  • function main(args){
  • /* Instancie le display et la fenêtre de la WWT */
  • var display = new Display();
  • var shell = new Shell(display);
  • /* Crée le champ texte */
  • var label = new Label(shell, WWT.CENTER | WWT.SHADOW_NONE);
  • label.setText("Move mouse hover...");
  • label.setLocation( ( shell.getSize().x - 200 ) / 2, ( shell.getSize().y - 20 ) / 2);
  • label.setSize(200, 20);
  • /* Crée le listener de souris */
  • var mouseMoveListener = new MouseMoveListener();
  • mouseMoveListener.mouseMove = function(e){
  • var tt = new ToolTip(shell, WWT.NONE);
  • tt.setText("My tool tip");
  • tt.setMessage("An other message here");
  • tt.setLocation( (Math.random() * 10000) % shell.getSize().x, (Math.random() * 10000) % shell.getSize().y );
  • tt.setVisible(true);
  • };
  • var tt1 = new ToolTip(shell, WWT.BALLOON);
  • tt1.setText("A balloon Tool tip");
  • tt1.setMessage("Your mouse down");
  • tt1.setLocation( label.getLocation().x, label.getLocation().y + label.getSize().y);
  • var mouseListener = new MouseListener();
  • mouseListener.mouseDown = function(e){
  • if( !tt1.getVisible())
  • tt1.setVisible(true);
  • };
  • var tt2 = new ToolTip(shell, WWT.BALLOON);
  • tt2.setText("An other balloon Tool tip");
  • tt2.setMessage("Your mouse up");
  • tt2.setLocation( label.getLocation().x + label.getSize().x, label.getLocation().y);
  • label.addMouseMoveListener(mouseMoveListener);
  • mouseListener.mouseUp = function(e){
  • if( !tt2.getVisible())
  • tt2.setVisible(true);
  • };
  • label.addMouseListener(mouseListener);
  • }
<!------ HTML File       --------------------------------->
<html>
<head>
<title></title>
<!-- JavaScript -->

<!--
/**
* @comment: The prototype library 1.4
* @import: prototype
*/
-->
<script 
    src="lib/js/prototype.js"
    type="text/javascript">
</script>

<!--
/**
* @comment: The Text class
* @import: Text
*/
-->
<script 
    src="lib/js/WWTLoader.js"
    type="text/javascript">
</script>


<!--
/**
* @comment: The test main function presents all the WWT functionnalities
* @import: test
*/
-->
<script 
    src="lib/test/testToolTip.js"
    type="text/javascript">
</script>
<!-- CSS -->

</head>
<body onload="new WWTLoader('lib/js/', main);">
</body>
</htlm>

<!------ Javascript file --------------------------------->
function main(args){
	/* Instancie le display et la fenêtre de la WWT */
	var display = new Display();
	var shell = new Shell(display);
	
	/* Crée le champ texte */
	var label = new Label(shell,  WWT.CENTER | WWT.SHADOW_NONE);
	label.setText("Move mouse hover...");
	label.setLocation( ( shell.getSize().x - 200 ) / 2, ( shell.getSize().y - 20 ) / 2);
	label.setSize(200, 20);	
	
	/* Crée le listener de souris */
	var mouseMoveListener = new MouseMoveListener();
	mouseMoveListener.mouseMove = function(e){
		var	tt = new ToolTip(shell, WWT.NONE);
		tt.setText("My tool tip");
		tt.setMessage("An other message here");
		tt.setLocation( (Math.random() * 10000) % shell.getSize().x,  (Math.random() * 10000) % shell.getSize().y );
		tt.setVisible(true);
	};
	
	var tt1 = new ToolTip(shell, WWT.BALLOON);
	tt1.setText("A balloon Tool tip");
	tt1.setMessage("Your mouse down");
	tt1.setLocation( label.getLocation().x,  label.getLocation().y + label.getSize().y);
	
	var mouseListener = new MouseListener();	
	mouseListener.mouseDown = function(e){
		if( !tt1.getVisible())
			tt1.setVisible(true);
	};
	
	var tt2 = new ToolTip(shell, WWT.BALLOON);
	tt2.setText("An other balloon Tool tip");
	tt2.setMessage("Your mouse up");
	tt2.setLocation( label.getLocation().x + label.getSize().x,  label.getLocation().y);
	
	label.addMouseMoveListener(mouseMoveListener);
	mouseListener.mouseUp = function(e){
		if( !tt2.getVisible())
			tt2.setVisible(true);
	};
	label.addMouseListener(mouseListener);
}


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 Historique

19 juin 2007 14:48:39 :
Correction bug: dessin d'un shell. Mise à jour des démos dans test_xp.html Ajout d'autre pages de tests.

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Commentaires et avis

Commentaire de meteors le 25/05/2007 10:53:13

J'élimine systématiquement tout ce qui fonctionne sous IE et pas sous FF. Comme je ne veux pas faire de jaloux...
zon qu'à s'entendre les 2.
et le W3C n'a qu'à s'imposer un peu.

Commentaire de bultez le 25/05/2007 11:27:24

ben moi je suis jaloux !
    j'utilise IE, et ça marche pas.
je ne peux donc ni juger, ni tester, ni noter.
entre nous,
_ pas grand chose à faire pour la compatibilité
_ FF est très loin de respecter tout ce que recommande le W3C
  ( certes un peu mieux que IE, mais uniquement ce qui l'arrange  )
  et ce ne sont que des recommandations, ni des ordres, ni des obligations...

Commentaire de the_wwt le 20/06/2007 10:15:13

Bonjour Bultez,
Avec cette mise à jour le code est compatible sous IE/FF/Opéra...
Bon c'est pas non plus mirrobolant, mais ça donne une idée des possibilités.
Merci pour vos critiques...
Cordialement,
Pierrick

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Discussions en rapport avec ce code source dans le forum

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