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CALCULATEUR.


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Catégorie :Jeux Classé sous :calcul, jeu Niveau :Débutant Date de création :08/08/2006 Vu :5 323

Auteur : lamillor

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 Description

Cet applet crée un calculateur qui fonctionne parfaitement dans une page web et avec tout browser.
Je l'envoie comme document txt.

Source

  • import java.util.*;
  • import java.awt.*;
  • import java.applet.*;
  • /**
  • * Calculadora sencilla
  • */
  • public class Calc extends Applet {
  • Display display = new Display();
  • /**
  • * inicializa el applet Calc
  • */
  • public void init () {
  • setLayout(new BorderLayout());
  • Keypad keypad = new Keypad();
  • add ("North", display);
  • add ("Center", keypad);
  • }
  • /**
  • * manipulador para las funciones de la calculadora.
  • */
  • public boolean action (Event ev, Object arg) {
  • if (ev.target instanceof Button) {
  • String label = (String)arg;
  • if (label.equals("C")) {
  • display.Clear ();
  • return true;
  • }
  • else if (label.equals(".")) {
  • display.Dot ();
  • return true;
  • }
  • else if (label.equals("+")) {
  • display.Plus ();
  • return true;
  • }
  • else if (label.equals("-")) {
  • display.Minus ();
  • return true;
  • }
  • else if (label.equals("x")) {
  • display.Mul ();
  • return true;
  • }
  • else if (label.equals("/")) {
  • display.Div ();
  • return true;
  • }
  • else if (label.equals("+/-")) {
  • display.Chs ();
  • return true;
  • }
  • else if (label.equals("=")) {
  • display.Equals ();
  • return true;
  • }
  • else {
  • display.Digit (label);
  • return true;
  • }
  • }
  • return false;
  • }
  • /**
  • * Esto permite que la clase se use como applet o como aplicación independiente
  • */
  • public static void main (String args[]) {
  • Frame f = new Frame ("Calculator");
  • Calc calc = new Calc ();
  • calc.init ();
  • f.resize (210, 200);
  • f.add ("Center", calc);
  • f.show ();
  • }
  • }
  • /* -------------------------------------------------- */
  • /**
  • * Keypad manipula la entrada de datos y la visualización de resultados
  • */
  • class Keypad extends Panel {
  • /**
  • * inicializa keypad, añade los botones, establece los colores, etc.
  • */
  • Keypad (){
  • Button b = new Button();
  • Font font = new Font ("Times", Font.BOLD, 14);
  • Color functionColor = new Color (255, 255, 0);
  • Color numberColor = new Color (0, 255, 255);
  • Color equalsColor = new Color (0, 255, 0);
  • setFont (font);
  • b.setForeground (Color.black);
  • add (b = new Button ("7"));
  • b.setBackground (numberColor);
  • add (b = new Button ("8"));
  • b.setBackground (numberColor);
  • add (b = new Button ("9"));
  • b.setBackground (numberColor);
  • add (b = new Button ("/"));
  • b.setBackground (functionColor);
  • add (b = new Button ("4"));
  • b.setBackground (numberColor);
  • add (b = new Button ("5"));
  • b.setBackground (numberColor);
  • add (b = new Button ("6"));
  • b.setBackground (numberColor);
  • add (b = new Button ("x"));
  • b.setBackground (functionColor);
  • add (b = new Button ("1"));
  • b.setBackground (numberColor);
  • add (b = new Button ("2"));
  • b.setBackground (numberColor);
  • add (b = new Button ("3"));
  • b.setBackground (numberColor);
  • add (b = new Button ("-"));
  • b.setBackground (functionColor);
  • add (b = new Button ("."));
  • b.setBackground (functionColor);
  • add (b = new Button ("0"));
  • b.setBackground (numberColor);
  • add (b = new Button ("+/-"));
  • b.setBackground (functionColor);
  • add (b = new Button ("+"));
  • b.setBackground (functionColor);
  • add (b = new Button ("C"));
  • b.setBackground (functionColor);
  • add (new Label (""));
  • add (new Label (""));
  • add (b = new Button ("="));
  • b.setBackground (equalsColor);
  • setLayout (new GridLayout (5, 4, 4, 4));
  • }
  • }
  • /* -------------------------------------------------- */
  • /**
  • * la clase Display gestiona la visualización del resultado calculado y también
  • * implementa las tecla de fucnión de la calculadora
  • */
  • class Display extends Panel{
  • double last = 0;
  • int op = 0;
  • boolean equals = false;
  • int maxlen = 10;
  • String s;
  • Label readout = new Label("");
  • /**
  • * Inicializa display
  • */
  • Display () {
  • setLayout(new BorderLayout());
  • setBackground (Color.red);
  • setFont (new Font ("Courier", Font.BOLD + Font.ITALIC, 30));
  • readout.setAlignment(1);
  • add ("Center",readout);
  • repaint();
  • Clear ();
  • }
  • /**
  • * manipulación del pulsado de un dígito
  • */
  • void Digit (String digit) {
  • checkEquals ();
  • /*
  • * quita los ceros precedentes
  • */
  • if (s.length () == 1 && s.charAt (0) == '0' && digit.charAt (0) != '.')
  • s = s.substring (1);
  • if (s.length () < maxlen)
  • s = s + digit;
  • showacc ();
  • }
  • /**
  • * manipulación del punto decimal
  • */
  • void Dot () {
  • checkEquals ();
  • /*
  • * ya tiene un '.'
  • */
  • if (s.indexOf ('.') != -1)
  • return;
  • if (s.length () < maxlen)
  • s = s + ".";
  • showacc ();
  • }
  • /**
  • * si el usuario pulsa = sin haber pulsado antes un operador
  • * (+,-,x,/), pone cero en la visualización
  • */
  • private void checkEquals () {
  • if (equals == true) {
  • equals = false;
  • s = "0";
  • }
  • }
  • /**
  • * operador suma para uso posterior.
  • */
  • void Plus () {
  • op = 1;
  • operation ();
  • }
  • /**
  • * operador resta para uso posterior.
  • */
  • void Minus () {
  • op = 2;
  • operation ();
  • }
  • /**
  • * operador multiplicación para uso posterior.
  • */
  • void Mul () {
  • op = 3;
  • operation ();
  • }
  • /**
  • * operador división para uso posterior.
  • */
  • void Div () {
  • op = 4;
  • operation ();
  • }
  • /**
  • * Interpreta el valor de la visualización como double y lo almacena
  • * para uso posterior
  • */
  • private void operation () {
  • if (s.length () == 0) return;
  • Double xyz = Double.valueOf (s);
  • last = xyz.doubleValue ();
  • equals = false;
  • s = "0";
  • }
  • /**
  • * invalida el valor actual y revisualiza.
  • */
  • void Chs () {
  • if (s.length () == 0) return;
  • if (s.charAt (0) == '-') s = s.substring (1);
  • else s = "-" + s;
  • showacc ();
  • }
  • /**
  • * termina el último cálculo y visualiza el resultado
  • */
  • void Equals () {
  • double acc;
  • if (s.length () == 0) return;
  • Double xyz = Double.valueOf (s);
  • switch (op) {
  • case 1:
  • acc = last + xyz.doubleValue ();
  • break;
  • case 2:
  • acc = last - xyz.doubleValue ();
  • break;
  • case 3:
  • acc = last * xyz.doubleValue ();
  • break;
  • case 4:
  • acc = last / xyz.doubleValue ();
  • break;
  • default:
  • acc = 0;
  • break;
  • }
  • s = new Double (acc).toString ();
  • showacc ();
  • equals = true;
  • last = 0;
  • op = 0;
  • }
  • /**
  • * limpia la visualización y el último valor interno
  • */
  • void Clear () {
  • last = 0;
  • op = 0;
  • s = "0";
  • equals = false;
  • showacc ();
  • }
  • /**
  • * pide que se repinte el resultado
  • */
  • private void showacc () {
  • readout.setText(s);
  • repaint ();
  • }
  • }
import java.util.*;
import java.awt.*;
import java.applet.*;

/**
* Calculadora sencilla
*/
public class Calc extends Applet {

Display display = new Display();

/**
* inicializa el applet Calc
*/
public void init () {

setLayout(new BorderLayout());
Keypad keypad = new Keypad();

add ("North", display);
add ("Center", keypad);
}

/**
* manipulador para las funciones de la calculadora.
*/
public boolean action (Event ev, Object arg) {

if (ev.target instanceof Button) {

String label = (String)arg;
if (label.equals("C")) {
display.Clear ();
return true;
}
else if (label.equals(".")) {
display.Dot ();
return true;
} 
else if (label.equals("+")) {
display.Plus ();
return true;
}
else if (label.equals("-")) {
display.Minus ();
return true;
}
else if (label.equals("x")) {
display.Mul ();
return true;
}
else if (label.equals("/")) {
display.Div ();
return true;
}
else if (label.equals("+/-")) {
display.Chs ();
return true;
}
else if (label.equals("=")) {
display.Equals ();
return true;
}
else {
display.Digit (label);
return true;
}
}
return false;
}


/**
* Esto permite que la clase se use como applet o como aplicación independiente 
*/ 
public static void main (String args[]) {

Frame f = new Frame ("Calculator");
Calc calc = new Calc ();

calc.init ();

f.resize (210, 200);
f.add ("Center", calc);
f.show ();
}
}

/* -------------------------------------------------- */

/**
* Keypad manipula la entrada de datos y la visualización de resultados 
*/
class Keypad extends Panel {

/**
* inicializa keypad, añade los botones, establece los colores, etc.
*/
Keypad (){

Button b = new Button();
Font font = new Font ("Times", Font.BOLD, 14);
Color functionColor = new Color (255, 255, 0);
Color numberColor = new Color (0, 255, 255);
Color equalsColor = new Color (0, 255, 0);
setFont (font);
b.setForeground (Color.black);

add (b = new Button ("7"));
b.setBackground (numberColor);
add (b = new Button ("8"));
b.setBackground (numberColor);
add (b = new Button ("9"));
b.setBackground (numberColor);
add (b = new Button ("/"));
b.setBackground (functionColor);

add (b = new Button ("4"));
b.setBackground (numberColor);
add (b = new Button ("5"));
b.setBackground (numberColor);
add (b = new Button ("6"));
b.setBackground (numberColor);
add (b = new Button ("x"));
b.setBackground (functionColor);

add (b = new Button ("1"));
b.setBackground (numberColor);
add (b = new Button ("2"));
b.setBackground (numberColor);
add (b = new Button ("3"));
b.setBackground (numberColor);
add (b = new Button ("-"));
b.setBackground (functionColor);

add (b = new Button ("."));
b.setBackground (functionColor);
add (b = new Button ("0"));
b.setBackground (numberColor);
add (b = new Button ("+/-"));
b.setBackground (functionColor);
add (b = new Button ("+"));
b.setBackground (functionColor);

add (b = new Button ("C"));
b.setBackground (functionColor);
add (new Label (""));
add (new Label (""));
add (b = new Button ("="));
b.setBackground (equalsColor);

setLayout (new GridLayout (5, 4, 4, 4));
}

}

/* -------------------------------------------------- */

/**
* la clase Display gestiona la visualización del resultado calculado y también
* implementa las tecla de fucnión de la calculadora 
*/
class Display extends Panel{

double last = 0;
int op = 0;
boolean equals = false;
int maxlen = 10;
String s;
Label readout = new Label("");

/**
* Inicializa display
*/
Display () {

setLayout(new BorderLayout()); 
setBackground (Color.red);
setFont (new Font ("Courier", Font.BOLD + Font.ITALIC, 30));
readout.setAlignment(1);
add ("Center",readout);
repaint();
Clear ();
}

/**
* manipulación del pulsado de un dígito
*/
void Digit (String digit) {
checkEquals ();

/*
* quita los ceros precedentes
*/
if (s.length () == 1 && s.charAt (0) == '0' && digit.charAt (0) != '.')
s = s.substring (1);

if (s.length () < maxlen)
s = s + digit;
showacc ();
}

/**
* manipulación del punto decimal
*/
void Dot () {
checkEquals ();

/*
* ya tiene un '.'
*/
if (s.indexOf ('.') != -1)
return;

if (s.length () < maxlen)
s = s + ".";
showacc ();
}

/**
* si el usuario pulsa = sin haber pulsado antes un operador
* (+,-,x,/), pone cero en la visualización
*/
private void checkEquals () {
if (equals == true) {
equals = false;
s = "0";
}
}

/**
* operador suma para uso posterior.
*/
void Plus () {
op = 1;
operation ();
}

/**
* operador resta para uso posterior.
*/
void Minus () {
op = 2;
operation ();
}

/**
* operador multiplicación para uso posterior.
*/
void Mul () {
op = 3;
operation ();
}

/**
* operador división para uso posterior.
*/
void Div () {
op = 4;
operation ();
}

/**
* Interpreta el valor de la visualización como double y lo almacena
* para uso posterior 
*/
private void operation () {
if (s.length () == 0) return;

Double xyz = Double.valueOf (s);
last = xyz.doubleValue ();

equals = false;
s = "0";
}
/**
* invalida el valor actual y revisualiza.
*/
void Chs () {
if (s.length () == 0) return;

if (s.charAt (0) == '-') s = s.substring (1);
else s = "-" + s;

showacc ();
}

/**
* termina el último cálculo y visualiza el resultado 
*/
void Equals () {
double acc;

if (s.length () == 0) return;
Double xyz = Double.valueOf (s);
switch (op) {
case 1:
acc = last + xyz.doubleValue ();
break;

case 2:
acc = last - xyz.doubleValue ();
break;

case 3:
acc = last * xyz.doubleValue ();
break;

case 4:
acc = last / xyz.doubleValue ();
break;

default:
acc = 0;
break;
}

s = new Double (acc).toString ();
showacc ();
equals = true;
last = 0;
op = 0;
}

/**
* limpia la visualización y el último valor interno 
*/
void Clear () {
last = 0;
op = 0;
s = "0";
equals = false;
showacc ();
}

/**
* pide que se repinte el resultado
*/
private void showacc () {
readout.setText(s);
repaint ();
}
}




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Commentaires et avis

Commentaire de Arto_8000 le 08/08/2006 17:19:44

Hum reposte ta source sur javafr, t'est pas à la bonne place ici c'est javascript pas java.

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