Vous ne trouvez pas de réponse à votre problème ? Alors posez la question dans le forum. Souvenez-vous qu'il n'y a jamais de question bête, mais rester dans l'ignorance parce que l'on n'ose pas poser une question, ça c'est une erreur !

S'ASSURER QUE LA FENETRE EST EN PLEIN ECRAN


Information sur la source

Catégorie :Trucs & Astuces Niveau : Débutant Date de création : 16/10/2002 Date de mise à jour : 16/10/2002 22:06:48 Vu : 10 101

Note :
Aucune note

Commentaire sur cette source (3)
Ajouter un commentaire et/ou une note

Description

comment s'assurer que la fenetre est en plein ecran ?
en fait je suppose que la fenetre plein ecran est lancé a partir d'une autre page
(pour le code je fais appel a une portion de mon jeu phoenix car dans ce jeu la fenetre n'est pas en plein ecran mais elle na pas la barre de titre ce qui revent au meme)

pour cela je vais creer une variable de type booleen que je fixe a false et le fenetre est fermee si ce booleen est false
donc de la fenetre qui ouvre la nouvelle (vous avez suivi ? :) ) on change le booleen et on le met a true
regardez le code pour comprendre
 

Source

  • mettons que la page lancejeu.htm fixe la nouvelle fenetre en plein ecran
  • et la page jeu.htm est la page a mettre en plein ecran
  • dans jeu.htm
  • var ok=false
  • window.setTimeout("fullZ()",500)
  • function fullZ(){
  • if(ok==false){
  • document.location.href="lancejeu.htm"
  • }
  • }
  • dans lancejeu.htm
  • function lance(){
  • jeu=window.open("jeu.htm", "JeU", "fullscreen=1,toolbar=0,location=0,directories=0,status=0,menubar=0,scrollbars=0,resizable=0");
  • jeu.ok=true
  • window.close();
  • }
  • pigé ?
mettons que la page lancejeu.htm fixe la nouvelle fenetre en plein ecran
et la page jeu.htm est la page a mettre en plein ecran

dans jeu.htm
var ok=false
window.setTimeout("fullZ()",500)
function fullZ(){
if(ok==false){
document.location.href="lancejeu.htm"
}
}

dans lancejeu.htm
function lance(){
jeu=window.open("jeu.htm", "JeU", "fullscreen=1,toolbar=0,location=0,directories=0,status=0,menubar=0,scrollbars=0,resizable=0");
jeu.ok=true
window.close();
}

pigé ?

Conclusion

pour me parler venez sur #nitro120 du chat de diboo sinon vous pouvez peut etre maider au phoenix que je fais (jeu en JS)
 

Commentaires et avis

signaler à un administrateur
Commentaire de 6Po le 31/10/2002 16:19:53

et moi quand j'arrive sur un page qui se fou en plein ecran tout seul je fais

ALT + F4

car y a rien de plus pénible

pigé ? :D

signaler à un administrateur
Commentaire de nitro120 le 31/10/2002 22:23:43

une fenetre en plein ecran c pas pour tous les usages !!!
c pour faire un jeu comme je fais ou dotres scripts qui le necessitent ...

signaler à un administrateur
Commentaire de ifebo le 12/05/2005 04:44:42

De toute façon y a personne d'assez con... heu enfin je crois pour ne pas te laisser le contôle par un moyen quelconque de fermer la page.
Personnellement j'ai créé qq. pages qui ne souffrent pas la présence disgracieuse des barres de tâche, de menus, d'état et autres Le fait même de signaler sur une page faites F11 pour vous mettre en plein écran pour un meilleur confort visuel et un affichage optimal de cette page, dégrade déjà la mise en page qu'on a voulu. Si la possibilité d'afficher directement en plein écran nous est offerte sans que l'internaute perde le contrôle ne serait-ce justement que par un Ctrl+F4
alors pourquoi s'en priver. Moi ce qui m'horripile plutôt ce sont ces bannières et popups de pub dont on à rien à faire, qui défigurent nos pages.
Sincèrement quand je vois qu'une énorme popup à l'enseigne de EBAY par exemple
vient avec force fanfare me sauter à la figure alors que je suis en train de regarder une belle page bien arrangée ça me met hors de moi !
6po, si tu avais l'occasion de voir une de mes pages je suis certain que tu la laisserais s'afficher en plein écran
parce que tu verrais tout de suite que tout autre affichage la défigurerait. Bon là c'est pas possible j'ai flingué mon site sur ifrance à cause de ce que je disais tt. à l'heure.

Ajouter un commentaire



Nos sponsors

Sondage...

CalendriCode

Décembre 2008
LMMJVSD
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031    

Consulter la suite du CalendriCode



Développement réalisé par Nicolas SOREL (Nix) avec l'aide de : Cyril DURAND et Emmanuel BAÏSE, Merci à Vincent pour ses précieux conseils
CodeS-SourceS.com© Toute reproduction même partielle est interdite sauf accord écrit du Webmaster
CodeS-SourceS.com© est une marque déposée tous droits réservés
Temps d'éxécution de la page : 0,234 sec

Google Coop CodeS-SourceS Google Coop CodeS-SourceS


Certaines images présentes sur le site (notament certains avatars) sont issues des collections IconShock, donc si vous souhaitez utiliser ces icons vous devez les acheter, ne les copiez pas et ne utilisez pas dans vos sites et applications sans les avoir commandé.